嗨大家好啊,我是老K,玩这类刷子游戏少说也有七八年了,今天刷完日常实在有点累,但看到群里又在吵强化顺序,就想着来随便打点字。说实话,晶核这游戏的强化系统,我真是又爱又恨,你说它复杂吧,核心逻辑就那么几条,你说它简单吧,资源投错地方就是血亏,玩起来就是不爽。
我记得特别清楚,刚开服那会儿,我头铁非要把一个腿部防具先强到+8,结果金币和材料耗掉一大半,战力提升微乎其微,下本该被秒还是被秒。后来翻了好多攻略,又跟公会里几个大佬唠了半天才搞明白,平民玩家强化真的不能乱点。武器绝对是第一位,这个没争议,毕竟直接加破防攻击,提升是实打实的。然后是印章和护符,这俩部位是除了武器外唯一能强化破防属性的,优先级排第二。完了才是头部、手臂、足部这些防具,接着是首饰三件套,腿部跟胸部防具对输出提升最小,通常放最后。+10是个关键分水岭,+10以前失败不掉级,安全得很,所以至少要把毕业武器和印章护符先弄到+10,对大部分平民玩家来说,这就算阶段性毕业了,再往后强化的成本和风险就有点吓人了。我自己的小号就是严格按这个顺序来的,虽然说不上多厉害,但至少副本打得顺畅,资源也没浪费。
说到资源规划,哎,这才是最让人头疼的。强化概率这玩意儿,明明白白写着从+3开始就往下掉,+9冲+10只有20%成功率,看着都心虚。很多玩家抱怨后期金币根本不够用,这是大实话。我自己的习惯是,每天坚持刷完必要的材料本,强化材料算是日积月累吧。附魔材料如果能靠生活技能自给自足最好,能省则省。金币这东西,前期千万别大手大脚,我看到过不少新人啥装备都忍不住点两下,结果到真正需要强化关键部位时囊中羞涩。还有那个强化转移功能,用的时候得留意,转移后会掉等级,所以像+12、+13的装备转移过去意义可能不大,这个设定有点坑。对了,有时候强化按钮点了会没反应,不知道是网络问题还是啥,得多点几次,挺烦的。
社区里常说的“垫子玄学”,在这游戏里好像不太行得通,有说法是垫子和高等级装备的强化概率是独立计算的,低等级垫子碎了可能对高强装备没啥影响。所以平民玩家更稳妥的路子,可能是多利用活动送的强化券,比如那种60级+12的券,直接给毕业武器用,能省下大把金币和材料。或者通过寄售行搬砖攒晶珀,开箱子拿券。总之,尽量别硬着头皮跟铁匠死磕概率,太看脸了。
至于未来嘛,我也不知道这套思路能管用多久,游戏版本总会更新。希望后续版本能对强化系统做些优化吧,至少让概率更透明些,或者降低点失败惩罚。现在这样,有时候真的挺劝退的。算了,今天就唠到这吧,累了,可能有些地方没说全,也可能有记错的地儿,大家将就着看。





