暴雪核心设计师离职,星铁首周营收远超原神。
亲爱的玩家们,早上好!让我们共同回顾昨晚至今晨,游戏界都发生了哪些引人注目的大事件吧。
助您重温往昔记忆!官方发布《塞尔达传说:旷野之息》剧情精彩回顾,一幕幕经典瞬间,尽在其中。
《塞尔达传说:王国之泪》发售在即,仅余一周。今日,任天堂美国官方频道发布前作《旷野之息》剧情回顾,助力玩家轻松融入新作的精彩故事。
《塞尔达传说:旷野之息》以开放世界为设计理念,其问世不仅为《塞尔达传说》系列拓展了新篇章,更对整个游戏行业产生了深远影响,直接或间接催生了众多经典作品的诞生。
《崩坏:星穹铁道》首周上线,表现力压《原神》,势头强劲。
Sensor Tower的数据统计报告显示,米哈游推出的回合制新作《崩坏:星穹铁道》在上市首周便在全球移动市场取得了显著成绩,其下载量是《原神》上市同期水平的1.6倍,收入更是高达《原神》同期的1.3倍。
与此同时,《原神》3.6版本“盛典与慧业”表现卓越,《崩坏:星穹铁道》亦助力米哈游4月移动端收入环比激增45%,紧随其后,逼近腾讯。
暴雪再添人事变动,资深游戏设计师宣布离职。
《守望先锋2》事件设计师Adam Puhl今日在推特上宣布,经过9年的辛勤耕耘,他即将告别暴雪。今日,是他在此地的最后一天。他满怀自豪与荣光,与这些杰出同仁并肩作战。接下来,他将踏上充满激情的新征程!
《霍格沃茨之遗》收入10亿美元
华纳官方正式公布,《霍格沃茨之遗》销售成绩斐然,销量成功跨越1500万大关,总收入更是高达10亿美元。
今日晨报分享至此,期待明日再续精彩时光。





