你是不是也在为原神3.5版本那一大堆活动发愁?风花节、振晶实验、有香自西来...光是记名字就头大,更别说每个活动还有不同的玩法和奖励。今天咱们就聊聊3.5版本这些活动到底该怎么搞,特别是怎么高效拿满奖励,毕竟时间有限嘛。
先说说风花的呼吸这个主题活动,它其实是蒙德风花节的重头戏。这个活动分成三部分:万风逐花、风物之歌和风物留影。万风逐花就是限时内收集风花球,风物之歌是弹奏乐曲,风物留影则是拍照留念。完成整个活动能拿到饰铁之花这把四星双手剑,还有它的专用精炼材料不凋的绢华。说实在的,这部分玩法比较轻松,适合休闲玩家。
然后是灵蕈棋阵,这个活动需要你根据机关特点来布置灵蕈,利用站位和战技击败对方机关。听起来有点复杂对吧?但其实掌握规律后还挺简单的,主要是看好对方的攻击模式,合理安排自己的灵蕈位置。
振晶的复核实验可能是最让人头疼的了,毕竟涉及到战斗和积分。我个人的经验是,别贪心选太高倍率,普通玩家选倍率X1就足够拿满奖励了。阵容搭配上,比如可以用宵宫和云堇一组,胡桃和行秋一组,这样打起来会比较轻松。Buff选择方面,如果你的队伍以火伤为主,直接选3级火伤加成就可以了。
有香自西来·寻味北地这个活动挺有意思的,就是做菜然后邀请角色试吃。但你知道吗?不同角色对料理的喜好完全不同,比如有的角色喜欢甜食,有的则偏爱咸味料理。这就意味着你给错料理可能会看到角色嫌弃的表情...所以最好提前查一下角色喜好表。
地脉移涌这个活动最简单直接,就是双倍摩拉和经验,适合用来刷资源。不过有时间限制,所以建议优先刷你最缺的资源。
关于原石获取,3.5版本其实给得挺大方的。除了活动奖励,完成魔神任务每章还能拿到纠缠之缘,而且之前完成的任务也能补领。这样算下来,全部完成能有20抽以上,对攒原石抽卡的玩家来说真的很友好。
我个人参加这些活动的顺序一般是:先做有限时的,比如风花节这种大型活动;然后再做常驻的,比如地脉移涌;最后再处理那些没有时间限制的。振晶实验这种需要一定操作的活动,建议状态好的时候打,别等到最后一天才匆匆忙忙完成。
有时候我会想,为什么官方要设计这么多不同类型的活动?后来发现可能是为了照顾不同玩家吧。喜欢战斗的可以玩振晶实验,喜欢休闲的可以参与风花节,而喜欢社交的则能享受有香自西来的料理分享乐趣。
最后给个小建议,别忘了每天登录和完成日常委托,这些稳定的原石来源其实积累起来很可观。虽然单个活动给的原石可能不多,但全部加起来还是挺可观的,足够你抽一两次卡了。





