你说你在原神里碰到那些带“追溯”俩字的活动,是不是总觉得有点绕,搞不清到底要先干嘛后干嘛?比如追溯求真那种问你一堆问题只能回答是或否的,还有溯及以往那种需要找特定道具才能触发的世界任务。别急,今天咱们就把这俩活动掰开揉碎了说说,争取让你以后遇到这类“烧脑”活动能轻松点。
先说说这个追溯求真活动吧,我记得这好像是3.6版本“盛典与慧业”里的一个玩法。它的核心玩法就像是听故事然后提问。你听取一篇故事,对于提问,回答只有「是」「否」或「没有关系」。你需要提出关键性问题,来获得新的提问线索,当有足够多的信息后,就可以开始追溯真相,回答所有关于真相的问题,完成故事。这个活动通常没有战斗环节,主要就是考验玩家的逻辑推理能力。
那具体怎么玩呢?比如在“追溯求真·之一”里,故事是关于巡林员和一只叫佩蒂姆的鸟。你得通过一系列提问,像“去巡逻的全都是巡林员吗?”这样的问题,慢慢推导出真相。关键的答案包括佩蒂姆是如何从泥泞中离开传递信息的(选择“擅长飞行”),佩蒂姆是什么(选择“暝彩鸟”),以及佩蒂姆为什么全身都湿透了(选择“佩蒂姆没有带雨具”)。完成这些推理后,就能拿到原石、经验书之类的奖励了。
然后是另一个容易搞混的活动——溯及以往。这个其实是2.8版本金苹果群岛的一个世界任务。它分为“被丢失的合照”、“被抛出的徽记”和“错置的海螺”三个部分。完成整个任务可以获得共计110个原石。这个任务的关键在于触发条件,你需要先找到任务道具,比如“老旧的徽记”和“镀银怀表”,然后去和特定的NPC(比如破破岛上的藏镜仕女和危危岛的雷锤前锋军)对话才能接取任务。
为了让你更清楚这俩活动的区别,我简单列了个表对比一下:
对比方面 | 追溯求真 (如3.6版本活动) | 溯及以往 (如2.8版本世界任务) |
|---|---|---|
活动类型 | 限时活动中的一种玩法 | 限时地图(金苹果群岛)中的世界任务 |
核心内容 | 逻辑推理,通过提问“是/否”解开故事谜题 | 探索解谜,寻找道具、点亮元素方碑、放置海螺等 |
关键特点 | 纯脑力活动,通常无战斗 | 涉及探索、解谜,需要完成一些特定操作,如按顺序点亮冰、风、火、水元素方碑 |
主要奖励 | 原石、经验书、天赋书等 | 原石(总计110个) |
那有的朋友可能会问,我时间紧,这类活动值不值得花时间?从我自己的体验来看,追溯求真更像是个动脑的小游戏,奖励相对固定,按攻略走一遍就能拿全。而溯及以往这种世界任务,探索感更强,但流程也长一些,不过原石给得多啊,110个呢。所以如果你缺原石,又正好赶上活动时间,肯定是不能错过的。
玩这类活动最大的心得就是仔细看提示和攻略。像追溯求真,选错一个问题可能后面的推理就全歪了。而溯及以往,任务道具的位置和元素方碑的点亮顺序要是搞错了,就得来回跑图。特别是溯及以往里那个海螺放置,红色放3号,白色放2号,条纹放1号,记反了可就完成不了。
还有一点就是注意活动时间。像追溯求真这种是限时活动,过了版本就没了。而溯及以往虽然是世界任务,但它关联的金苹果群岛地图也是限时开放的,地图关了任务自然也就做不了了。所以看到新活动或者新地图,最好尽早体验,别拖到快结束了才想起来,那时候找攻略可能都来不及。
总之吧,遇到带“追溯”的活动,先分清是哪种类型,是动脑答题的还是跑图解谜的。然后要么跟着剧情提示一步步推理,要么就老老实实对着攻略找道具、做任务。虽然过程可能有点弯弯绕,但拿到奖励的那一刻还是挺有成就感的,你说是不是?





