你是不是也觉得艾尔登法环里的法师,就是个躲在远处丢丢法术的脆皮?说实话,我一开始也这么想,但玩深了才发现,这职业简直就是宫崎英高给手残玩家的“官方外挂”,前提是你得摸清楚门道。今天咱们就抛开那些花里胡哨的理论,直接聊聊怎么把一个法师号从零开始养成毁天灭地的移动炮台。
开局怎么选,决定了你前期的舒服程度。 观星者无疑是法师的最优起点,自带不错的法杖和实用法术,智力属性也高。囚犯也是个选择,初始有把刺剑能应付近战,但说实话,法师的核心还是法术伤害,观星者能让你更早进入状态。出了漂流墓地,别急着去打噩兆,那纯属找不自在。正确的打开方式是直接奔着盖利德的贤者镇废墟去,那里有前期神器——陨石杖和岩石球法术。这把杖子智力要求18点,有S级的智力补正,还能强化重力魔法,关键是无需强化就能拥有接近+9普通法杖的威力,拿到就是毕业。拿到陨石杖后,你才算真正有了开荒的资本。
加点是门学问,不能瞎点。 核心思路就一条:优先保障生存,然后全力堆智力。具体来说,前期先把智力加到18点拿上陨石杖,然后可以把生命值点到15左右防止被秒,之后就可以主点智力到30点。在智力达到30点之前,可以按照每加2点智力补1点集中力的比例来提升蓝量续航。中期智力堆到60后算是到了一个软上限,之后可以考虑适当补一些信仰或感应来解锁特殊法术和武器,或者继续提升智力至80的软上限区间。灵巧会影响施法速度,建议在后期补足至70软上限。总之,智力是法师输出的根本。
说到装备,法师的武器库里可不只有法杖。陨石杖能让你用到中后期,之后可以考虑换成卢瑟特的辉石杖或死亡子杖来追求极致伤害。但法师总不能被近身了就等死吧?所以一把靠谱的近战武器至关重要,名刀月隐就是答案。这把太刀的战技“居合斩”能放出远程剑气,削韧极高,很多精英怪都能被你打断动作,堪称法师的贴身保镖。护符方面,魔法师球护符和魔力对蝎是增伤核心,不过要注意魔力对蝎会降低你的减伤率,走位得更加小心。头盔可以选择双贤辉石头罩,能加6点智力,但会降低血量上限,算是用生存换输出。防具倒不用太纠结,选重量适中、魔法抗性高的就行,毕竟我们主打一个灵活。
法术的选择要看场合。辉石魔砾是前期性价比最高的选择,耗蓝低出手快。中后期就得准备多种法术应对不同情况。古老死亡冤魂能压制人形敌人;黑夜彗星因为很多BOSS不会读它的指令,所以特别好用;打大型怪物就用炫飞魔砾或陨石术,多段伤害非常可观。输出环境好的时候,比如骨灰拉住了BOSS仇恨,你就可以安心蓄力放一个帚星,或者直接开启魔法之境,用彗星亚兹勒来个激光炮洗地。别忘了菈妮的暗月这类法术,能给怪物挂上易伤debuff,让你的后续输出更爆炸。
实战里,法师的精髓就是“苟”。保持距离是第一位,千万别有跟BOSS肉搏的幻想。多用骨灰吸引仇恨,前期离群野狼、大盾士兵,后期的仿身泪滴都是好帮手。打BOSS前,先召唤骨灰,再找个安全地方放下魔力之境增幅伤害,然后就可以安心输出了。遇到实在难缠的精英怪,上马用岩石球放风筝也不失为一种策略。法师确实脆,但只要你熟悉了怪物招式,懂得利用场地和骨灰,通关体验会比近战职业安逸很多。
最后说点个人心得吧。玩法师,别头铁,该跑就跑,该摇人就摇人。多探索地图找记忆石增加法术格子,找黄金种子升级圣杯瓶。瑟濂老师的支线一定要做,能学到不少强力魔法。其实玩到后期,你会发现法师的流派也很多变,比如近战法师流,或者智信双修玩火玩癫火,可玩性非常高。关键是找到适合自己的节奏,把法师的优势——安全距离下的高额伤害——发挥到极致。希望这些经验能帮你在这片交界地少走点弯路。





