Switch成Steam掌机 厂商绕过任天堂实现
大家好,欢迎光临正惊游戏频道,我是热情洋溢的正惊小弟,期待与您共享游戏乐趣!
近期,Switch版《巫师3》迎来了3.6版本更新,不仅画面表现力得到显著提升,更新增了与PC版实现跨平台存档的便捷功能。
换言之,玩家在PC上畅玩《巫师3》后,即便外出也能无缝衔接,继续在Switch上续写PC游戏的精彩篇章。
稍等,这画面似乎有些眼熟……记得任天堂当初正是凭借其无缝转换掌机与主机模式的特性来大力推广Switch的!
任天堂恐怕未曾料及,其Switch今日竟意外变身,成为了Steam的便携式游戏机!
珠胎暗结,厂商与平台间秘密档案共享,暗中互通信息。
令人难以置信,今日的Switch游戏机竟几乎变身成了便携版的Steam游戏平台!
众多在Steam与Switch平台上共有的游戏,纷纷开启了跨平台存档的新篇章。
自2019年4月中旬起,任天堂对Switch系统实施升级,实现了用户间跨平台存档数据的无缝迁移功能。
鲜为人知的是,在任天堂正式公布这一更新功能之前,已有厂商悄然泄露了相关信息。
2019年4月初,恰在任天堂宣布更新前的两周,2K公司便宣布了《文明6》Switch版的支持以及Steam版实现跨平台存档的功能。
换言之,此时2K与G胖之间暗藏玄机,似有默契,竟巧妙地避开了任天堂的限制,达成了跨平台联机的壮举!
不久之后,拉瑞安工作室再度施展妙手,成功实现了《神界:原罪2》的跨平台存档功能……
时至今日,《巫师3》亦然,众多游戏开发商纷纷将Switch视为Steam跨平台掌机的首选平台。
似鸡肋之味:食之无滋弃之不舍的主机操作模式。
尽管任天堂的构想颇具创意,旨在打造全球首台可变形的主机——Switch,然而现实的发展却并非一帆风顺……
依据任天堂公布的数据,海外仅有约20%的Switch用户专一于主机模式游戏体验。在我国,知名博主“知任CHS”发起的投票显示,众多中国玩家更偏爱掌机模式,其使用率远超主机模式。
究其原因,Swicth作为一款卓越的掌机,堪称业界翘楚,不仅兼容任天堂众多一线大作,还支持部分顶尖第三方3A巨作以及众多Steam平台上的独立精品。
然而,作为新一代的主机,Switch的表现堪称本次世代中最弱,不仅3A大作的表现令人失望,即便是独立游戏也频繁出现掉帧现象。
若Switch仅作为游戏主机,除却寥寥数个高品质独占游戏,与性能卓越的PC相较,几乎难觅优势,既无味又舍不得丢弃。
因此,第三方厂商洞察到这一需求,便决定实现Switch与Steam版本存档的互通,实现真正的“转换”体验……
翘首以盼的Switch Pro新版本,却迟迟未至,令人心急如焚。
任天堂并非愚者,对Switch主机的短板了如指掌。然而,他们曾因“性能”问题栽过跟头……
第六代游戏机时代(1998-2004年),任天堂的NGC在性能与画质上略胜PS2一筹,却终究败给了索尼的传奇之作PS2。自此,任天堂将重心转向丰富游戏阵容,不再过分追求性能。
任天堂深知Switch更常以掌机形态被使用,因此特别推出了去年发布的Switch Lite,进一步提升了便携性,使其携带更为便捷。
然而,相较于Switch Lite,众多玩家更翘首以盼性能升级的Switch Pro(暂且如此命名)的问世!
自18年起,便流传着“舅舅”的传闻,任天堂或将采纳与索尼、微软一致的策略,推出次世代升级版游戏机。此举使得众多3A大作得以清晰流畅运行,真正实现所有游戏在Switch平台上的集结。
然而,Switch Pro的问世却遥遥无期,玩家们翘首以盼,从2018年期盼至2020年,最终等来的却是任天堂的一则公告——今年(2020年)将不会推出新款游戏机!
小弟发声:短短三年间,Switch全球销量突破5200万台,即便在全球供货紧张的情况下,其销量依旧亮眼。Switch潜力巨大,期待任天堂洞察玩家心声。
令人好奇的提问:你更偏爱掌机/手机游戏,还是主机/电脑游戏呢?





