多平台游戏厂商动向与趋势
游戏平台日益丰富,手游市场风头正劲,厂商们的关注焦点亦随之转向多平台。近年来,《原神》等成功案例引领风潮,厂商们纷纷放开手脚,投身多平台游戏开发。今日,就让我们一同展望未来,探寻那些令人期待的多平台游戏佳作。
一、《明日方舟:终末地》
《明日方舟》荣膺鹰角网络巅峰之作,自上市以来,海外收入累计已超5亿美元,折合人民币约31.6亿。近期,鹰角网络揭晓了《明日方舟:终末地》(简称“终末地”)的CG及实机演示,该作即将同步登陆手机及PC平台。
↑目前公布的女主之一佩里卡↑
在演示伊始,该主角隶属终末地工业的协议回收部门,肩负着在塔卫二上回收遗迹与确保集成工业系统顺畅运作的双重职责。
据最新消息披露,塔卫二不仅拥有终末之地,还汇聚了来自各国及联盟的势力,这预示着在塔卫二,您将有机会遇见风格迥异、来自不同国家的女性。
通过实际操作演示,我们发现玩家在非战斗状态下,能够自如操控角色进行移动,包括攀爬、跳跃和奔跑等动作,同时,他们还能与游戏场景中的机关进行互动。
先前,鹰角网络公布了另一款名为《来自星尘》的独立游戏。观察其公开的演示画面,我们发现《来自星尘》的制作水平似乎超越了《终末地》。小编曾推测,《来自星尘》可能是为《终末地》开发的一次试探性尝试。
官方称《终末地》为“即时策略RPG”,据此推测,其战斗模式或许采用明雷式的半即时回合制,详情仍需官方揭晓。
二、《崩坏:星穹铁道》
《崩坏:星穹铁道》是米哈游倾力打造的全新3D回合制策略RPG巨作,延续崩坏系列的世界观,游戏舞台设于银河深处。玩家将驾驭「星穹列车」,穿梭于多元世界,与各方势力周旋,携手同伴应对「星核」引发的连串事件。
《崩坏:星穹铁道》标志着米哈游在策略游戏领域的初次探索。从中,我们清晰感受到,这款新作在玩法上与《崩坏学园2》和《崩坏3》有着明显的区分与独立意图。
最显著的是,《崩坏:星穹铁道》成功摆脱了传统策略手游的UI束缚,打造了丰富的探索场景,如迷宫与城镇,其中融入了机关解谜、互动体验及宝藏寻宝等多重游戏玩法。
在战斗环节,游戏内设有多样化的角色技能、灵活的阵容配置、精准的弱点击破以及可随时施展的「终结技」等丰富战斗机制。每场战斗启动前,巧妙操控角色隐匿于敌人视线之外,巧妙运用各式「秘技」发起突袭,亦是掌控战斗节奏的关键要素。
(必杀技)
《崩坏:星穹铁道》融合了丰富的探索元素与回合制战斗,更以米哈游独到的剧情演绎实力,有望重现经典角色扮演游戏的精髓。
三、《DNF手游》
《地下城与勇士Mobile》(简称DNF手游)已于3月24日在韩国地区盛大启幕,国内上线日期尚待揭晓。与此同时,手游的PC端版本亦同步登陆韩国市场。
你的看法准确无误,目前《DNF》确实拥有两个PC版本:一是与端游同步的PC版本,二是适配手游的PC版本。一游戏两份收益,Nexon的做法确实高明。
《DNF手游》现已全面开放五大职业选择:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者。PC端操作更胜一筹,手柄操控流畅,相较手机端的卡顿与不便,PC体验堪称完美。
转念深思,尽管《DNF手游》在PC端的体验略胜一筹,但为何不直接投身于DNF的正版端游,而非在PC上借助“模拟器”体验手机端的版本呢?
汇聚众网友心声,或许《DNF手游》的魅力,便在于将其视为“怀旧服”,重温往昔游戏岁月。不禁遐想,若国服《DNF手游》问世,小伙伴们是否依旧热衷其中?
四、《超凡先锋》
《超凡先锋(Badlanders)》这款由网易倾力打造的塔科夫风格游戏,玩家需在搜集资源、历经生死考验,抵达撤离点方算胜利。武器可自由改装,游戏内物资交易亦与《逃离塔科夫》相仿。
《超凡先锋》已在海外手机平台正式推出,然而在国内,因版号审批延迟,游戏上线时间一再推迟。就游戏玩法而言,《超凡先锋》巧妙融合了塔科夫与PUBG的特色,地图规模较小,使得玩家在游戏中遭遇对手的几率大大增加。
《超凡先锋》在谷歌与苹果商店的评分均未达四分,尽管多数差评聚焦于操作、BUG及分数机制等细节,但国外玩家对游戏的整体架构与玩法持较高认可。
此外,众多由“吃鸡”转向《超凡先锋》的海外玩家反馈,游戏难度颇高,对死亡后的损失表示不满。鉴于国内玩家在射击手游领域多限于“吃鸡”类型,网易的硬核塔科夫风格《超凡先锋》正式上线后,玩家们的接受度尚待观察。
《超凡先锋》PC版已在Steam平台先行上线,然而与手游版本相较,PC端似乎尚未经历深度优化,故此,玩家们对于PC端的画质表现不宜有过高的期待。
本次多平台新游分享告一段落,各位是否还有其他欲知的多平台新游?热切期待大家在评论区畅所欲言,共同探讨。





