你说在艾尔登法环里头,有时候明明看见对面平台有个闪光点,就是不知道怎么过去,急不急人?反正我是经常被这种地形卡住,特别是有些地方看起来能跳过去,结果啪叽一下掉进深渊,那个心疼啊。今天咱们就专门聊聊这个“平台攻略”,说白了就是怎么在老头环里头当一个灵活的褪色者,把那些该死的跳跃和攀爬给整明白。
跳跃,它真不是个简单事儿
你知道吗,比起以前的魂游戏,艾尔登法环最大的进步之一,可能就是能跳了。但这个跳跃系统,它里面门道还挺多的。最基本的,你得知道有三种跳法:原地跳、普通跳、还有助跑跳(也叫大跳)。原地跳就是先按跳再按前进,跳得高但不远,适合跳上一些矮栏杆或者箱子。普通跳是先前进再跳,能过一些中等距离的沟。最远的就是助跑跳,在跑动中起跳,很多看起来过不去的断崖,其实用助跑跳就能搞定。
但问题来了,有些地方特别窄,比如一些棺材板或者悬崖边的小平台,根本没空间让你助跑。这时候就得用上一个高阶技巧,叫 “原地大跳” 。操作起来是这样的:你先原地跳起来,然后在空中按住奔跑键不放,等角色落地后,立刻按前进加跳跃。这样不需要助跑距离也能跳出很远的距离,像那个著名的癫火跳跳乐,就特别依赖这个技巧。
跳墙,这游戏居然还能爬墙?
更绝的是,这游戏里还能跳墙。不是真的爬墙,而是一种特殊的跳跃技巧。操作很简单,就是朝着墙壁跳过去,在快碰到墙的时候,再按一次跳跃键,角色就能借着墙的力量蹬一下,跳得更高。PS上是按“X”键,Xbox是按“A”键。这个技巧对于登上一些常规方法上不去的高台特别有用,尤其是玩法师这类远程职业,站在高处打下面的怪,那安全感简直爆棚。
不过跳墙也不是万能的,它有个距离限制。你要是太贪心,跳得太远,超过那个极限距离,角色还是会掉下去的。所以在操作的时候,方向的控制和时机的把握非常关键,跳墙过程中移动左摇杆可以调整方向。
跳跃类型 | 操作方式 | 优势 | 典型应用场景 |
|---|---|---|---|
原地跳 | 先按跳跃键,再按前进方向键 | 起跳高度相对较高 | 跳上矮台阶、躲避部分横扫攻击 |
助跑跳(大跳) | 先奔跑,再按跳跃键 | 跳跃距离最远 | 跨越较宽的沟壑、快速赶路 |
原地大跳 | 空中按住奔跑键,落地瞬间按前进+跳跃 | 无需助跑空间即可实现远距离跳跃 | 狭窄平台(如癫火跳跳乐)、极限跑酷 |
跳墙 | 跳向墙壁,在接触前再次按下跳跃键 | 获得二次高度提升 | 攀爬常规难以抵达的高台、为远程职业创造输出环境 |
键位设置,顺不顺手看这里
玩PC版的朋友,默认跳跃键是空格键,奔跑和翻滚也是这个键,有时候按起来是有点别扭。手柄的话,跳跃一般是“A”键或者“B”键,看你用的什么手柄了。但键位是可以改的,你完全可以根据自己的习惯来调整。比如有些人喜欢把跳跃改成鼠标侧键,这样操作起来更顺手。游戏里还有一些组合键很有用,比如跳劈,是空格键(跳)加上鼠标右键(轻攻击)或者重攻击键一起按。跳劈的冲击力一般比较大,打一些笨重的敌人有奇效。
说到移动方式,除了自己跳,游戏里还有几种省力的。灵马肯定是探索必备,跑得快还能二段跳,很多地方骑马一下就过去了。再就是赐福点传送,激活过的赐福点都可以作为快速旅行目的地,这绝对是跑图最效率的方式了。
我自己感觉啊,玩艾尔登法环,你得把跳跃当成和攻击、翻滚一样重要的基本操作来练。有时候打不过的BOSS,换个思路,利用地形高低差,用跳跃攻击说不定就有奇效。特别是面对一些攻击欲望很强的敌人,跳起来躲下段横扫,同时还能给它一下,这种感觉真的很爽。希望这些关于跳跳乐的心得,能帮你在交界地探索得更轻松一点。





