说真的,第一次打开《艾尔登法环》创建角色界面,看着那十来个职业选项,是不是有点懵?选哪个角色开局才能少受点苦,这问题可太关键了。我自己也是来回删档好几次才摸出点门道,今天就把这些经验掰开揉碎和大家聊聊。
其实啊,根本没有绝对最强的职业,这点得先明白。每个职业都有自己的玩法特色,关键看合不合你胃口。像有些人就喜欢冲脸硬刚,有些人则偏爱远处放风筝。不过对于刚接触这类游戏的朋友,观星者(法师) 和 武士 通常会更友好一些。观星者开局就能用远程法术,能在相对安全的位置处理很多难缠的小怪,特别是那个岩石球,伤害可观还能打出硬直。武士呢,自带打刀和长弓,远近都能打,打刀还带出血效果,成长起来非常厉害。
如果你更倾向于稳扎稳打的近战体验,流浪骑士和密使是不错的考虑。流浪骑士开局血条厚,还有100%物防盾,容错率高,能让你有更多机会观察学习BOSS的招式。密使则有点像战牧结合,一手拿剑一手能用祷告回血,生存能力挺强,适合想体验一些魔法但又不想完全放弃近战的玩家。
这里有个表格,可以快速对比下这几个热门推荐的初始感觉:
职业名称 | 核心特点 | 大概感觉 | 推荐给谁 |
|---|---|---|---|
观星者 | 远程法术攻击,手长 | 开局相对轻松,能远程解决很多问题 | 新手,喜欢策略性打法的玩家 |
武士 | 打刀出血,自带长弓 | 非常帅气,综合能力均衡 | 喜欢敏捷身手,想体验武士道的玩家 |
流浪骑士 | 高血量,百分百物防盾 | 很肉,能抗能打 | 喜欢稳健推进,熟悉盾反的玩家 |
密使 | 近战+祷告辅助 | 能打能奶,生存强 | 想玩法术又不想放弃近战的玩家 |
那可能有人要问了,开局选了什么职业,以后就定死了吗?完全不是啊!这游戏职业主要影响的是初始属性和装备,后面你想怎么加点、用什么武器法术,自由度非常高。比如你选了个观星者,后期完全可以点力量穿上重甲玩魔法骑士。所以开局别太焦虑,选个看着顺眼或感觉上手容易的就行。
除了职业,开局时那个遗物选择也挺让人纠结的。个人建议,黄金种子或石剑钥匙是比较实用的选择。黄金种子能直接增加一次圣杯瓶(就是血瓶蓝瓶)的使用次数,开局多一口奶可能就多一次机会。石剑钥匙则能打开一些早期封印门,拿到不错的装备。
说到属性加点,新手朋友前期可以多照顾一下生命力,血量高了自然不容易死。法师的话,在保证生存的前提下再堆智力。千万别一味追求攻击而成了玻璃大炮,站得住才有输出。
对了,差点忘了“无用之人”这个职业。听我一句劝,除非你是魂系老炮专门来找挑战的,否则开局那根棍棒和全属性10点的状态,真的会让你体验到宫崎英高满满的“善意”。
其实玩进去之后你会发现,职业选择只是第一步,后面武器的获取、战灰的搭配、骨灰的运用才是真正决定你战斗风格的关键。比如早点去拿名刀月隐或者陨石杖,游戏体验又会不一样。多探索,打不过就刷刷等级,或者查查攻略,不丢人,快乐通关最重要。
希望这些零零碎碎的想法,能帮你在交界地找到属于自己的那个命定之职。





