你说你在原神那些打架活动里是不是经常被虐?要么时间不够用,要么怪的血厚得离谱,奖励拿不全心里急得慌。我也是这么过来的,特别是最近那个超激格斗赛,刚上手时简直手忙脚乱。今天咱就掰扯掰扯这类主打战斗的活动,帮你把思路理清楚。
先搞明白这类活动的基本套路。像超激格斗赛,它一般是分阶段进行的,比如分“上半场”和“下半场”。上半场你可能需要完成一些特定目标,比如快速破盾,来提升“支持率”,这个支持率高低会直接影响到下半场你获得的增益效果强弱。下半场就是实打实的限时挑战,要求你在规定时间内尽可能多地输出伤害,以获得更高评价和奖励。参加条件倒是不复杂,通常需要冒险等阶达到20级或以上,并完成特定的魔神任务(例如序章第三幕「巨龙与自由之歌」)。奖励嘛,自然是大家心心念念的原石,还有各种培养素材。
阵容搭配绝对是重中之重,带错了角色打起来事倍功半。比如打超激格斗赛第一关,上半场会遇到冰深渊法师和雷深渊法师,这时候用枫原万叶、砂糖这类风系角色扩散元素破盾就特别高效,再搭配香菱、纳西妲这类能后台挂元素的角色,破盾和输出都能兼顾。下半场打兆载永劫龙兽这种大家伙,则推荐恰斯卡、茜特菈莉这类高爆发角色,瞄准要害打让它瘫痪是关键。
说到不同敌人的应对技巧,差别还真不小。比如面对水形幻人,它会在场地上召唤小幻人,如果你不及时用冰元素清理掉这些小幻人,水形幻人吸收它们后会进入狂暴状态,不仅全抗性提升,还会回复大量生命值。而对付熔岩辉龙像(俗称火锅怪),则需要不断用火元素攻击它来积攒进度条,攒满后它会瘫痪并且全抗性大幅降低,这时候才是输出的最佳时机。至于秘源机兵·统御械,则需要用冰元素持续攻击来压制它的能量条,最好队伍里能有两个冰元素角色(例如一前台一后台或双后台)来稳定压制。
下面这个表是我根据自己的经验整理的,针对不同战斗场景的一些阵容思路参考,你可以看看:
主要战斗场景/敌人类型 | 阵容搭配核心思路 | 关键要点提醒 |
|---|---|---|
多深渊法师(需破盾) | 风系角色(万叶/砂糖)扩散 + 对应破盾元素角色 | 上半场破盾提升支持率,直接影响下半场增益 |
兆载永劫龙兽(要害打击) | 高爆发弓箭手(如恰斯卡) + 增伤/护盾辅助 | 瞄准核心部位攻击使其瘫痪 |
水形幻人(带小幻人) | 冰系角色(如茜特菈莉、丝柯克)处理小幻人 + 主力输出 | 必须快速清理小幻人,防止BOSS狂暴回血 |
熔岩辉龙像(机制触发) | 火元素角色(至少2名,如基尼奇、仆人或搭配万叶扩火)叠进度 | 利用燃烧反应或多火角色快速叠满进度条使其瘫痪 |
秘源机兵·统御械(能量压制) | 双冰元素角色(如丝柯克+茜特菈莉/莱欧斯利+冰辅) | 维持冰元素攻击频率压制能量条,走机制降低其抗性 |
除了阵容,一些通用技巧也很实用。开局元素能量为零是某些高难玩法(如幽境危战)的特点,这时候队伍里角色元素充能效率的重要性就凸显出来了,关系到第一轮技能启动速度和后续循环。合理利用元素反应永远是提升伤害的核心,比如面对火锅怪,利用燃烧反应打起来会轻松很多。观察敌人攻击模式也很重要,躲技能减少倒地时间就是变相增加输出。
对了,有时候活动里还会有些特殊装置能帮大忙。比如之前“圆圆滚滚交叉火力”活动里的【不休火力】装置能让你连续发射炮弹,【负载领域】能帮你聚怪,这些看见了可别错过。
那有人可能会问,“难度选择上有什么讲究吗?” 这个我觉得得看你自己角色练度。比如幽境危战活动,难度4及以上会锁定角色圣遗物和武器,且要求使用更多角色。平民玩家可以优先以拿满原石和基础奖励(如难度5的启圣之尘道具)为目标,难度6则通常对角色命座和装备要求极高,量力而行就好。
最后说说保命吧。战斗活动中一般不能使用料理回血,所以队伍里有个治疗角色(如班尼特、夏洛蒂)或者护盾角色(如钟离)会安心很多。平时大世界探索时,记得七天神像可以回血,但有次数限制,或者随身带点回血食物应急。
我自己打下来的感觉是,这类活动最考验的不是蛮力,而是对机制的理解和角色搭配的灵活性。多试试不同阵容,摸清每个关卡的机制特点,往往比单纯堆练度更有效。希望这些零零碎碎的经验能帮你在下次打架活动中打得顺手点,奖励拿得轻松点。





