说真的,你是不是也想过在艾尔登法环里当一个又能远程放法术、近战也不虚的战法?但开局选了个观星者,却发现身子骨脆得不行,蓝条几下就空,有点不知所措?别急,这感觉我太懂了。今天咱们就聊聊这个“战法”的玩法,怎么从瑟瑟发抖的新手,变成能文能武的交界地法爷。
首先得搞清楚,战法这玩法,说白了前期就是个“穿着法师外衣的战士”。你别看那些攻略视频里后期法术biubiubiu很爽,开局阶段你哪有那么多蓝和厉害法术啊。所以前期加点的思路,一定不能只盯着智力猛加。你得先保证自己能活下来,对吧?比较稳妥的做法是,先把生命力点到15点左右,有点血条容错。然后集中力点到15-20,保证有足够的蓝量放法术。最后才是主加智力,提升法术伤害。这里有个表格可以帮你快速理解前期加点的重心:
属性 | 前期目标点数 | 主要作用 | 备注 |
|---|---|---|---|
生命力 | 15点 | 提升生存能力 | 避免被小怪一刀秒杀 |
集中力 | 15-20点 | 增加蓝条长度 | 保证有足够的法力值释放法术 |
智力 | 逐步提升至30+ | 增强法术威力 | 中期开始发力 |
这么加点的好处是,前期你完全可以靠着近战武器(比如初始的小刺剑)和百分百物防盾来应对大部分情况,把法术当作处理棘手敌人或远程消耗的手段,而不是主要输出。这样推图会稳很多,不会因为蓝量见底或者被近身就手忙脚乱。
光有等级还不够,得有几件像样的装备。武器方面,陨石杖绝对是战法开局的福音,这东西在盖利德的贤者镇废墟就能捡到,而且关键是它不需要强化就有很高的法术加成。你拿到手就能用,配合同样在盖利德获得的岩石球法术,前期推图和打一些BOSS伤害很可观。但要注意,陨石杖不能升级,所以中期等你智力上去了(比如到52点左右),就得考虑换其他法杖了,比如学院辉石杖或者卢瑟特的法杖。近战武器的话,名刀月隐是很多战法玩家的首选,它战技是放出剑气,耗蓝少出手快,完美契合战法远近结合的打法。
说到法术,战法的法术选择也挺有讲究。前期除了岩石球,辉石魔砾是很好的单体消耗法术。等到了湖之利耶尼亚,从结缘教堂的乌龟法师那里可以学到辉石迅魔砾,释放速度更快,打一些灵活的人形怪更好用。中后期,“罗蕾塔的大弓”是个宝贝,超远距离狙击,伤害还高,清场或者先手偷袭精英怪都很舒服。对付大体积或者行动相对缓慢的BOSS,“陨石术”有奇效。但说实话,法术这东西不是越多越好,带两三个你用得最顺手的就行,关键时刻能打出来才是关键。
骨灰系统对战法玩家来说特别重要,它能帮你吸引仇恨,让你安心在后面读条。“离群野狼”骨灰前期就能拿到,三个狼崽子围攻,牵制力很强。后面拿到仿身泪滴骨灰(就是大家说的大哥)之后,培养你的大哥至关重要。有个技巧是,你可以在召唤大哥之前,把身上不用的祷告或者法术卸掉,只留你想让大哥用的,比如一些强力的范围法术,这样大哥就不会乱放一些没用的技能,输出更集中。
那么战法到了中后期该怎么玩呢?其实路线就多了。你可以继续走纯智力流派,追求极致的法术伤害,用彗星亚兹勒这种超级激光炮秒杀BOSS。也可以走力智或者敏智路线,比如拿着名刀月隐或者夜与火之剑,根据敌人情况灵活切换近战砍杀和远程法术。我个人觉得,战法最大的乐趣就在于这种适应性,不像纯近战或者纯法师那么极端,大部分情况都能找到应对的办法。
玩战法这个流派,我觉得最忌讳的就是头铁。明明蓝都快没了,还想着读个大火球,不如老老实实换刀上去砍两下。也别觉得自己是法爷就非得跟每个敌人都保持距离对轰,该翻滚近身的时候就得果断。有时候一个跳劈接轻击,比憋半天法术实在多了。希望这些零零碎碎的经验,能让你在玩战法的时候少走点弯路,毕竟能近能远,玩起来确实花样更多。





