手游买断制产品即将停运?制作人转接腾讯,获赠10Q币大礼包作为补偿。
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随着游戏制作门槛的降低,不时涌现出诸多“野生”制作人。其中,一位原本专注于汽车软件的大叔,竟意外投身游戏领域,竟真研制出一款获奖作品。该游戏更被腾讯极光计划青睐,然而,如今却面临停运的命运。
近期,由AkbaStudio精心打造,腾讯极光倾力代理的《拣爱》手游版正式宣布,鉴于与开发商的代理协议即将步入尾声,双方经过友好协商,决定游戏将于2024年5月20日终止运营。对于3月20日11点前购入《拣爱》的玩家,腾讯特提供补偿,玩家可从《桃源深处有人家》、《我的侠客》、《白荆回廊》中任选一款,领取价值10Q币的礼包。
亚恒制作人透露,《拣爱》未来将由团队自主运营,并计划迅速重启上架。安卓用户在新版上线后,可利用旧版游戏生成的秘钥免费兑换新版本。至于iOS用户,新版上线后只需更新游戏本体即可畅玩,但请注意,旧版数据将无法保留。
《拣爱》这款买断式单机AVG游戏,以关爱的主题深入人心,由三个独立故事串联而成。尽管游戏时长仅约1.5小时,却将情感描绘得细腻入微。它不单纯依赖选项推动剧情,而是通过丰富的交互让故事更加立体。其中,一些出其不意的交互设计,巧妙地引导玩家关注感情中常被忽视的细节。
这款游戏的问世颇具趣味。制作人亚恒并非游戏行业出身,曾是汽车嵌入式软件工程师,同时兼职日语翻译。某日,他突发奇想,立志打造一款游戏,于是着手制作。尽管AkbaStudio团队共有5人,其中一人负责音乐,其余三位均为美术,但游戏研发的重任几乎全落在亚恒肩上。
2018年,《拣爱》登陆Steam平台。尽管画面略显简朴,内容规模不大,然而凭借10元的亲民价格和引人入胜的剧情,仍赢得了广泛赞誉,好评如潮,口碑持续保持在“特别好评”的行列。
随后,该游戏荣获2019年原创游戏大赛亚洲区最佳叙事奖,以及2019年GWB腾讯游戏创意大赛互动叙事赛区的银奖,因而顺理成章地被腾讯极光计划青睐。
2021年5月20日,《拣爱》手游国服正式揭开面纱,然而因画面略显稚嫩、缺乏抽卡机制及大型翅膀,游戏一度人气低迷。直至2023年,凭借短视频平台的意外走红,人气激增,销量一跃至约55万份,为工作室赚取约350万收入。制作人感慨:“销量高峰的三日,销量远超过去三年总和。”
《拣爱》停运,引得玩家热议,昔日极光计划力挺的国产游戏似乎所剩无几。项目历时五六年,终究以无果告终。部分玩家表示,对PC端入坑已无兴趣。更有玩家感叹,联网买断的手游实在不可靠,庆幸未涉足移动端。极光计划,似乎也将成为过往的回忆。
众多细心的玩家不禁感叹,每逢520这个特殊的日子,游戏上线又恰好在这一天结束,也是一种别样的美好。
小弟嘠绿共:这款单机买断游戏却需全程联网,对玩家而言,实为一不安定因素。游戏似乎不再属于玩家,而是运营商暂借,对方可随时终止服务。除非有运营商接手,否则一切归零。
令人好奇的提问:你是否愿意购买那些必须全程联网才能体验的单机游戏呢?





