消光2画面升级中配亮眼获赞
前言
在众多跑酷游戏中,玩家耳熟能详的佳作寥寥无几,除却《镜之边缘》与《幽灵行者》,恐怕《消逝的光芒》亦能跻身其中。这部历经跨世代跳票的佳作,其续作《消逝的光芒2》的问世,玩家们的期待之情溢于言表。
然而,我们不得不坦言,崭露头角的2022年,无疑是实至名归的游戏盛宴。近期发售的《消逝的光芒2》更是点燃了今年各大厂商间的“神仙之战”,成为本财年率先问市的3A力作,引领潮流。
一款3A级大作的发售时机固然关键,然而玩家们更关注的,无疑是游戏本身的品质。此次《消逝的光芒2》有何亮点,能否带来惊喜,实为焦点所在。
相较初代的进步
初代《消逝的光芒》在口碑、玩法及耐玩性方面表现卓越,备受赞誉,吸引了众多玩家关注。然而,其强烈的眩晕感却让不少慕名而来的玩家望而却步。
在畅游《消逝的光芒2》的过程中,我们特意对此细节进行了细致的观察,所取得的成果同样令人感到满意。从玩家视角审视,本作在画面明暗对比、镜头稳定性以及动态模糊效果等方面均有显著进步,使得游戏体验更加流畅,舒适度大幅提升。
除缓解“3D眩晕”之效,游戏画面亦展现卓越魅力。玩家穿梭于充斥着易拉罐、酒瓶与破旧衣衫的贫民窟,微弱紫外灯光映照墙壁,使纷飞的苍蝇染上斑斓色彩;登高远眺,夕阳斜照铁皮屋,更添城市错综复杂之荒诞。
令人称奇的是,本作巧妙地采用了中文配音,且配音水准之高,实属罕见。此举让玩家在追逐僵尸的过程中,能更专注投入,无需再分心查阅字幕。
初代《消逝的光芒》未能提供中文配音,实为一大遗憾之处。
整体玩法
在游戏的整体布局上,《消逝的光芒2》巧妙地运用了开放世界的设计理念,并融入了昼夜交替的动态系统。它巧妙地将主线任务、支线剧情以及众多可供探索的收集元素,以问号的形式标注在地图之上,为玩家带来丰富的探索体验。
在游戏世界里,僵尸的“畏光”特性使得白日时分,城市成为人类的主场,土匪横行,抢夺资源,帮派间街头火并;夜幕降临,僵尸则占领街头巷尾,一旦察觉到人类的动静,便会疯狂追击。然而,这些空荡的僵尸巢穴,也为玩家提供了更为安全的“寻宝”良机。
在游戏发售前,官方曾宣称“完整体验需耗时500小时”,经验丰富的玩家们据此对游戏调性有了大致预判。然而,笔者亲身体验后,却发现这种“公式化”内容在游戏的中后期重复度极高,令人感到厌烦,进而削弱了逐个“清问号”的积极性。
自然,《消逝的光芒2》在游戏机制上独树一帜,其“选择”系统尤为引人注目。然而,坦白而言,这一系统在创新性上略显不足,而“玩家选择影响世界走向”的理念在本作中并未得到充分体现。
实际上,在游戏旅程中,玩家多数决策围绕“生存者”与“治安者”两大阵营展开,对其支持无疑将为玩家带来切实便利。例如,“生存者”阵营会搭建绳索、风扇、气垫等设施,助力玩家灵活移动;而“治安者”阵营则慷慨赠予玩家强力武器装备。
此外,玩家在与特定NPC的交流中拥有选择权,这些抉择或许关乎角色的存亡,却似乎难以撼动游戏剧情的轨迹。因此,游戏副标题“人与仁之战”的内涵并未充分展现,在我看来,它不过是在游戏的主线与支线任务中增添了几分趣味罢了。
在剧情设计上,《消逝的光芒2》延续了首部作品的世界观,玩家亦能在游戏中重逢部分熟悉的NPC角色。然而,与前作相比,两者之间的联系并不紧密。游戏主角“艾登”的冒险始终围绕寻找妹妹这一核心目标展开。
初闻此类“寻亲故事”,似曾相识,然而亲身体验后,方觉其剧情演绎颇具亮点:情节环环相扣、角色塑造生动、“回忆杀”布局得当,主角行为自然不矫情,既易于理解又引人入胜。
关于支线任务,它们多聚焦于NPC间的纷争,虽与主线关联不甚紧密,却以简洁流畅的流程见长,篇幅适中。这些任务不仅助力玩家深入理解游戏世界,亦丰富了游戏内容。
众多支线任务所描绘的故事,趣味横生,引人入胜。
剧情
深入体验《消逝的光芒2》,其节奏令人陶醉,丧尸追逐下的屋顶跳跃,肾上腺素狂飙。对话中的抉择激怒NPC,意外触发“短刀对长斧”的激战,惊喜连连。
尽管游戏后期频繁出现的“罐头”内容让人有些难以忍受,未能真正感受到“城市因我而改变”的乐趣,然而,正是这些精心打磨的细节,让我体验到了不少畅快与欢乐,因此,在我们眼中,《消光2》依然是一款值得尝试的游戏。





