你说现在这些游戏新出的BOSS怎么一个比一个难搞?动不动就秒杀机制、阶段转换,单纯靠装备碾压根本行不通了。我最近被几个新BOSS虐得死去活来,好不容易才摸清点门道,今天就聊聊这几个家伙的机制该怎么破解,希望能帮到同样头疼的你。
先说说《原神》里那个正机之神吧,这玩意儿在须弥地区的离渡谷,得先完成魔神任务第三幕第五章才能打。最关键的是这家伙雷抗特别高,你别傻乎乎带雷系主C去送,火系像宵宫、胡桃这种就比较吃香,钟离的盾嘛自然是少不了。一阶段场地里有6个元素矩阵,火矩阵能清霜寒、冰矩阵清余火、风矩阵产生气流躲技能、水矩阵回血,而雷矩阵是压制BOSS的关键。你得等BOSS放完技能后吃掉能量球,然后去雷矩阵触发效果,这样重复两次就能让BOSS瘫痪15秒,这时候才是输出窗口。
二阶段更麻烦,BOSS开局带盾,你得捡能量球给新式虚空终端充能,用它射击破盾,然后打掉场地中央的4个机关,BOSS会瘫痪30秒——这么长的输出时间可真不多见。整体来说这个BOSS就是逼你走机制,不能无脑强杀,联机打反而简单点,因为吃球效率高。
《云上城之歌》的洛克索恩又是另一套玩法,这个在大秘境瀚海王座出现的BOSS分三个阶段。第一阶段要先打触手,注意它的扫荡技能会推开玩家,近战职业特别吃亏。第二阶段有个暗流诅咒机制,会随机点名玩家,需要没中诅咒的人赶紧捡海之祝福去救人,不然队友就直接挂了,这个很容易导致团灭。第三阶段BOSS想逃跑,进入火炮追击模式,你得攻击它身上的红色弱点。
其实洛克索恩对个人操作要求不高,就看团队配不配合,就像以前打船长要协作运炸弹一样,这个要配合解诅咒。要是队伍里有人喜欢单干,那基本就完蛋了。
《穿越火线》新版本封神狂潮里的申公豹更有意思,这家伙有个阴量表机制,随着战斗进行量表会涨,到三分之二就进入强化状态,技能伤害猛增。剑阵回血技能特别坑,如果不及时打掉四把宝剑,BOSS就疯狂回血,还会加速阴量表增长。这时候它还会放分身干扰你,真身可以通过电气弱点识别,打对了能让BOSS眩晕。
最要命的是气爆技能,场上出现多个金色电球,必须在限定时间内全收集完,不然就秒杀全场。这个必须团队分工合作,提前分好谁捡哪个球。推荐用高射速武器打分身,狙击枪点宝剑,霰弹枪在BOSS眩晕时爆发。
有人问为什么明明战力够了还是打不过新BOSS?其实很多时候问题就出在没搞懂机制上。比如正机之神你非要带雷系主C,或者打申公豹不注意打剑阵,那肯定要吃亏。现在的BOSS设计越来越讲究见招拆招,不再是站桩输出那么简单了。
我觉得吧,虽然这些新BOSS机制复杂了点,但熟悉后反而更有挑战乐趣。就像解谜一样,摸清规律后每次成功破解机制都挺有成就感的。刚开始可能会灭到怀疑人生,但多试几次、看看攻略,慢慢就上手了。
总之打新BOSS前最好做点功课,了解一下技能机制和队伍配置,不然就是去送人头。有时候换个思路、调整下阵容,可能一次就过了。希望这些经验能让你少走点弯路,早点拿下这些难缠的家伙。





