你说打希洛克团本的时候,有没有遇到过那种情况,就是明明装备也不差,可一进BOSS房没几下就被秒了,连自己怎么死的都搞不清楚。其实很多时候不是伤害问题,而是关键的机制没搞明白,今天我们就来聊聊希洛克几个重点BOSS的机制和应对方法,希望能帮到你。
先说说一阶段那个遗忘姓名的守门人,这个BOSS挺坑的,四个队伍进的图看起来一样,但每个守门人吸进去的紫色灵魂球数量是不同的,可能是1到4个。必须按照灵魂球数量1、2、3、4的顺序击杀才行,要是不按顺序,哪怕你伤害高秒了BOSS,它也会立刻满血复活,时间拖久了就容易炸团。所以进图别急着打,先看清楚BOSS身边有几个球,或者跟队友沟通好击杀顺序。
接着是知性之境那个魅惑之阿尼尔,它后期会放一个机制,把玩家围住,出现龙卷风和三个魔法阵,还会掉个大爱心。这时候需要有人先去吃那个大爱心,然后会落下小爱心,大家要把爱心数值吃到100,并且站在颜色不同的魔法阵里才能破防。这个过程里还得按TAB键躲龙卷风和BOSS的干扰,挺考验配合的。
苦难之境那个公义之奈克斯和慈悲之维塔,也就是常说的黑白无常,破防机制要看自身光圈颜色。如果是外圈红色就要站到白色BOSS身边,外圈白色就得去黑色BOSS身边。征战模式下那个球落得特别快,这时候开TAB键减速会好处理很多。
一阶段第二层那个四姨BOSS,就是暴走四姨,它进图会指定一个玩家打上心形标记,带着个小圈。BOSS的仇恨会一直跟着这个标记玩家追。标记里的数字会涨,到100时玩家会被定身3秒。不过标记玩家要是原地站1秒,能把标记转给圈里的其他队友,这样数字就从0重新开始算了。标记转移好了能大大减少减员风险。它无敌后放的龙卷风围栏,标记玩家得把旋风引到角落去。
重点来了,就是希洛克本体,她有三种形态:女王、小男孩(短发)和野兽形态,这三个形态的血条是共享的。女王形态有个机制是希洛克站在中间,两边开次元裂缝,她会向裂缝放分身,并且随机移动本体。玩家必须和希洛克本体进同一个裂缝才行,进错了要受巨大伤害。还有个全屏爆炸机制,地图左右会出现两个保护罩,但每个罩子只能进两个人,要是进了第三个,所有人都会被推出来,这就很看队伍配合了。
小男孩形态的五芒星阵机制,需要在他抬手攻击时成功破招,破招成功后他会掉落水晶,捡起来放到指定位置形成倒五芒星就能让他破防。要是破招失败,他每失败一次就点亮五芒星一角,五次全亮就会全屏爆炸,得用无敌技能躲。还有个机制是召唤光暗巨剑,需要攻击剑让所有剑变成同一颜色,时间短,建议用TAB键的“无之轨迹”减速来处理。
野兽形态,比如毒蛇形态,会用震荡把玩家的灵魂剥离出来,这时候玩家需要控制自己的灵魂进入队友的身体。进入后可以操作队友,然后进魔法阵躲巨蛇的撕咬。巨蛇蓄力爆炸时,可以把它头推到地图边缘,在红圈外躲伤害。
莱斯特(真理的意识之棺BOSS) 的长剑之影机制,他投出长枪后掉下的剑有太阳(红)和月亮(紫)两种属性,要在读条时间内通过攻击让所有剑变成同一属性才能破模式,因为时间紧,强烈建议用“无之轨迹”。他的五角星机制,出现“现在该告别了”提示时,他会跳起来形成五边形,之后攻击队员,玩家需要在他变白时攻击破招获得星之碎片,然后把碎片引导到五边形每个边的中间部分连接起来才能破模式,不然有秒杀级爆炸。
卢克西的触发机制很关键,她相当于普雷的观测塔。队伍秒掉卢克西后她会跪地,身边出两个魔法阵,玩家进阵带球撞她就能触发机制。要是在“共鸣”状态下触发,内圈希洛克会变成花,进入25秒打桩阶段。所以卢克西队伍最好等内圈打BOSS的队伍信号再触发,避免他们技能没转好的尴尬。
团队配置和沟通真的很重要,比如猛队(纯辅助职业无法提供BUFF的队伍)的运用,还有P2阶段通常让最强的红队进BOSS房,较强的橙黄队打左下棉花糖和右下凯恩,相对弱的绿队打卢克西,因为绿队要等信号。“无之轨迹”(TAB键)这个系统在希洛克副本里特别有用,按下后能让怪物时间缓慢流动,满能量能缓10秒左右,躲机制或者处理一些特殊情况时能帮大忙。
说实话,希洛克的机制虽然多,但熟悉了以后也就那么回事,很多时候灭团不是因为机制难,而是有人心急或者沟通不到位。打团本嘛,除了装备和手法,更需要点和队友的默契和耐心。





