你是不是也卡在某个X战警游戏的BOSS那儿了,怎么打都做不到无伤通关?尤其是《X战警前传:金刚狼》里那些攻击模式贼复杂的家伙,动不动就被秒杀回城。其实吧,无伤通关这事儿,真不是光靠操作硬莽就能行的,得摸清每个BOSS的套路,就跟猜拳似的,你得知晓对方下一步要出啥。
先说说怒气槽这事儿,它才是无伤的关键
很多人觉得怒气槽就是个爆发输出的工具,其实它更是保命的神器。比如打那些攻击范围大的BOSS,像水晶巨人这种,你直接硬刚肯定吃亏。正确做法是先清小兵把怒气槽攒满,等BOSS出大招的后摇阶段,开怒气一顿猛攻。怒气状态下的金刚狼不光攻击力高,体力恢复也会加快,这就给你提供了容错空间。有时候你血量不健康了,与其冒险去吃血包,不如想办法快速攒个怒气出来更安全。
那些要命的秒杀技,其实都有前摇提示
游戏里大部分BOSS的秒杀技能,系统都会给提示。比如火焰人浑身冒火准备喷发的时候,或者Creed突然收刀准备冲刺的瞬间。你得把这些前摇动作刻在脑子里,变成肌肉记忆。我自己的笨办法就是开局先不攻击,专心躲技能,看它一套连招打完要多久,哪个动作之后最容易接大招。比如打那个会瞬移的BOSS,它每次消失后出现的位置,多半都是你背后,那你提前翻滚就完了。
卡位点这种邪道玩法,该用就得用
有些场景里确实存在一些能让BOSS卡住或者攻击不到你的位置。像在打最终BOSS Deadpool的时候,场地里有些坍塌的石块,你引他过去,他可能会被卡住一会儿,这就是输出窗口。还有打那种体型巨大的机器人,比如水晶巨人,它行动缓慢,你翻滚到它身后,它转身很慢,你就能安心输出好几秒。不过得注意,有些BOSS会强制脱离卡点,或者直接范围攻击,所以卡位不是一劳永逸的。
装备和技能选择,对无伤影响很大
虽然技术是核心,但合适的技能搭配能降低不少难度。比如“突袭”这个技能,能让你瞬间接近敌人,对付远程攻击的弓弩兵特别好用。而像狼眼这个能力,可以帮你探索前进道路,发现门后的守卫状况,实现偷袭。面对一些特定BOSS,比如需要防止触发警铃的关卡,潜行和瞬间解决敌人的能力就尤为重要。
心态,真的是无伤最大的敌人
越想着无伤,手越容易抖。一紧张,该翻滚的时候按成跳跃,该开怒气的时候忘了按。我的经验是,别把一次过关当目标,前几次就当交学费,专门去试错,看BOSS每个技能到底啥样。死多了,规律自然就摸清了。有时候无伤反而是在你心态放松,不那么刻意追求的时候达成的。
最后我想说,游戏嘛,开心最重要。无伤通关是个挑战,但别让它成了负担。每次失败,就当更了解这个BOSS一点,慢慢来,总能过的。





