你是不是也翻出以前收藏的艾尔登法环攻略,结果发现照着玩起来各种不对劲?其实很多时候不是攻略写错了,而是游戏版本更新后很多机制都变了。我这四周目老玩家最近重新开荒就发现,老攻略确实有点跟不上节奏了,特别是推图路线和逃课方法这块。
先说说加点方案这个基础问题吧。老攻略可能还让你拼命加力量或者智力,但现在版本其实更看重生存能力。前期生命力加到20点真的是底线,不然很多精英怪摸你一下就直接送回家了。集中力的话,如果玩法师至少要20点,不然放几个魔法就没蓝了,这点和以前区别挺大的。
推图顺序这块变化更大。老攻略可能会推荐你打完史东薇尔城直接去湖之利耶尼亚,但现在看来啜泣半岛才是更稳妥的选择。那里怪物强度低,能拿到实用武器“双刃剑”和“黄金种子”,可以说是宫崎英高给新手的怜悯之地了。而且半岛的狮子混种BOSS难度适中,能帮你熟悉战斗节奏。
有些老攻略会推荐一些现在已经被削弱的逃课方法。比如拒绝的刺这个技能,当前版本基本上算是被砍废了,除非回调不然不用考虑。还有以前很流行的某些战技,现在伤害也大不如前。不过新版本也有新的强势技能,比如古老死亡冤魂对多动症精英怪效果不错,能打断大部分怪的动作。
NPC支线触发条件也有调整。比如菈妮支线,如果你按照老攻略的步骤走,可能会发现罗杰尔提前死亡导致任务断掉。现在更合理的做法是早点推进罗杰尔支线,再去开启菈妮线。还有塞尔维思的药水选择,老攻略可能没强调给菈妮喝药水会直接导致任务结束,这点要特别注意。
装备推荐方面变化也不小。老玩家可能还记得某些神器,现在版本更推荐神躯化剑用来推图,特别是清小怪效率很高。法师的话暗月大剑依然强势,但获取方式有所调整。护符选择上,亚历山大的碎片和献斗剑护符还是近战法师的首选。
其实我觉得吧,老攻略最大的问题是没考虑到游戏环境的变化。现在大家更注重build的多样性和通关效率,不像刚发售时那样盲目探索了。比如迪可达斯大升降机的开启方式,老攻略可能会让你慢慢找两个符节,但现在有更快捷的路线通过古遗迹断崖爬山。
说到版本变化,火焰巨人的逃课方法也更新了。老攻略可能教的站位点现在不太管用,但新版本可以用岩石球从高处慢慢磨。还有女武神这种难缠的BOSS,老攻略的盾反打法现在依然有效,但多了更多魔法逃课的选择。
最后给个实用建议:别完全照搬任何攻略,包括我这篇。游戏版本还在不断更新,最重要的是保持自己的探索欲。有时候偶然发现的新打法,比按部就班跟着攻略走更有成就感。毕竟艾尔登法环的魅力就在于这种不确定性和自由感。