御魂选择基础篇,你知道吗?
萌新阴阳师:我目前使用的招财猫四件套,但为什么开局火总不够,行动条老被对面压着打?
老咸鱼玩家:这样就可以解释啦,SP御馔津两个结界都耗3火。平常我是这样做的,招财套要配高速胚子,二号位必须速度主属性。希望能帮到你,但有些朋友想要更稳的供火,该怎么办呢?一般我是这样做,火灵四件套开局送三点鬼火,但缺点是后续回合可能断火。
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属性优先级的小陷阱
速度控爱好者:我堆了150速为什么还是超不过镰鼬?
数据党分析:现象是速度面板低,反思发现SP御馔津基础速度才109。结论是副属性至少凑20点速。主动呈现复杂性就是,虽然日曜界加20点速,但先机触发在行动条判定后,所以开局实际速度被计算方式坑了。改变叙事改被字句,比如“速度被结界加成”可以说成“结界的加速效果是被行动条机制限制的”。
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抵抗和命中的平衡术
斗技连败人:对面食梦貘老是睡我全家,堆多少抵抗才能免疫?
攻略写手:SP御馔津基础抵抗靠日曜界加20%,但满技能月影界自身再加30%抵抗。我经常使用的笨办法是四号位带效果抵抗主属性,副属性再凑80%,这样加结界能过1门槛。但合理逻辑瑕疵是,虽然堆高抵抗,但多段控制式神比如雪女还是能破防。
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技能切换的时机坑
结界纠结者:开局自动开月影界,但我想手动换日曜界拉条怎么办?
手操大神:先机月影界是默认的,但你可以第一回合手动覆盖。详细的设置方法一起看看吧,比如遇到控制队就优先日曜界驱散,遇到输出队用月影界反打。不过这里有个思维跳跃,明明月影界反控更稳,但斗技环境现在都是不知火普攻队,所以日曜界反而成主流了。
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御魂套装的反常识搭配
输出流尝试者:我给SP御馔津带破势套想打伤害,为什么刮痧?
数值党研究员:攻击面板S才3082,比主流输出低太多。一般我是这样做,控制流带魅妖或雪幽魂,利用普攻随机debuff恶心对手。但有些朋友想要PVE用法,其实月影界先机加30%攻防,配合狂骨打持久战也行,不过现在副本都是秒杀流,这玩法早过时了。
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技能机制的人类式误解
剧情党玩家:为什么SP御馔津说“要背负大家的愿望”,但技能全是结界?
传记考据狂:现象是技能和设定割裂,反思发现剧情里她辅助荒,但游戏里变成控制辅助。结论是策划为了强度牺牲人设。你知道吗,她普攻叫狐玲但狐狸其实是使者不是本体,这种细节老玩家都搞混。最后吐槽下,明明背景是丰收神,结果斗技场全是玩减速拉条,这稻荷神怕是跑错片场了。



