最近看到好多猎人在问荒野的武器怎么做,确实这代系统有点复杂,特别是后期那个机械武器,搞得人头大。今天我就结合自己的经验,跟大家聊聊从基础到毕业的武器制作流程,希望能帮到刚入坑的朋友们。
普通武器制作:从铁匠铺开始说起
游戏里最开始接触的肯定是铁匠铺做常规武器了。这个其实挺直接的,就是你得先去打怪,采集,挖矿,把材料凑齐了。比如你想做一把大剑,就去砍点锁刃龙什么的,拿到它的鳞片爪子,然后去营地找铁匠铺,跟工匠对话,选“生产武器”,找到你想要的那把,材料够的话支付些金币就能做出来了。
这里有个小提醒,前期别太纠结做哪把,有啥材料就做啥,先提升攻击力过主线是关键。有些武器需要特定的怪物素材,如果打不过,可以看看自由任务里有没有简单点的目标,或者跟朋友联机一起刷,会轻松很多。
机械武器入门:终盘玩法的核心
等你打到游戏后期,解锁了历战个体怪物,就会接触到所谓的“机械武器系统”,这算是目前版本很多玩家的毕业选择了。这个东西跟普通武器制作不一样,它不是用怪物素材直接打造,而是需要用一种叫“武器碎片”的东西来合成。
武器碎片主要通过打历战怪物的调查任务获得,任务追加报酬里会有。你打完历战怪,任务结算时,武器碎片会自动鉴定成“机械零件”。这些零件有不同种类,比如古刃、古筒、古盘、古装置,还有稀有度区分,从R6到R8。稀有度越高,基础攻击力和锋利度就越好,R8的机械武器还自带3个三级装饰品孔,配装空间很大。
重点来了,做机械武器需要三个零件,而且这三个零件的稀有度必须相同,比如不能拿两个R7零件和一个R8零件混着做,那样不行。不同武器种类需要的零件组合也不同,这个是有固定配方的。举个例子,做大剑需要“刃、刃、筒”的组合,做太刀则是“刃、筒、筒”。你凑齐了对应种类和稀有度的三个零件后,就可以去找加工商杰玛,在菜单里选“生产机械武器”来制作了。
属性与词条:机械武器的深度定制
做机械武器时,零件的“性能类型”和“机械加成”会影响成品武器的属性。性能类型指的是火、水、雷、冰、龙这些属性,或者毒、麻、眠、爆这些异常状态。机械加成则主要是提升基础攻击力或者提升会心率(统一为5%)。
这里有个关键点,零件的属性搭配决定了成品武器有没有属性。如果你想做一把有属性的武器,比如火属性太刀,那么你用的三个零件里,至少两个要有火属性,这样成品才会带火属性。如果三个零件都是火属性,那武器的属性值会更高。但要是三个零件的属性都不同,比如一个火、一个水、一个雷,那做出来的武器就是无属性的,这点一定要注意,不然浪费好零件了。
至于攻击力和会心的加成,是看你选的零件对应的加成是攻击提升还是会心提升,然后累加计算的。
观星与强化:刷出完美武器的技巧
机械武器做出来之后,还能进行最多五次的“复原强化”,也就是我们常说的刷词条。每次强化会随机附加一个额外词条,比如攻击力强化、会心率强化、属性强化或者锋利度强化这些。强化需要消耗一种叫“金石”的素材,可以在涌油谷的火窑村用怪物素材精炼获得,或者随时间在村庄里领取。
因为词条随机,所以想搞到一把完美的毕业武器需要不少耐心。这里就不得不提老猎人们常用的“观星”技巧了(也就是SL大法)。原理是武器词条顺序在你制作前其实已经定好了。你可以先存档,然后做一把武器看看词条,如果不是想要的,就退出游戏不保存,再读档回去。下次制作时,词条顺序会推进,你就可以避开不好的词条,在可能出现好词条的位置用上你心仪的属性材料。不过要注意,每种武器有无属性是两条不同的词条顺序,观星前得确定好自己要做的武器类型和属性要求。
个人心得与建议
说实话,机械武器系统虽然复杂,但确实给了玩家很大的配装自由。对于新手来说,我的建议是前期不用太深入研究这个,先用好普通武器推进度,解锁历战任务再说。等到游戏终盘,再根据你的主力武器来选择目标。
做机械武器很耗素材和时间,所以前期可以多囤点武器碎片和金石。没必要过分追求极致完美,比如非要抽到五次攻击强化,差不多够用就行了,毕竟刷多了也累。有些武器,比如弓箭,还没有锋利度词条,制作时也要留意。
总之,武器制作是怪物猎人的核心乐趣之一,希望这些经验能让大家在荒野里的狩猎之路更顺畅一些。





