说真的,你在怪物猎人荒野里第一次见到冻峰龙那种全屏大招的时候,是不是也懵了?反正我当时是手忙脚乱地找掩体,结果还是被秒回家了。这游戏里的boss技能设计得越来越复杂,不提前做点功课真的会吃亏。
咱们先看看几个难缠的boss技能吧。冻峰龙这个大块头,它有个全屏爆炸技能,必须在它蓄力的3秒内躲到系统提示的岩石后面,不然就是秒杀。刺花蜘蛛这个家伙更恶心,它会发射红色绒毛来麻痹玩家,你要是中了就得靠队友帮忙解状态,或者自己带好打消果实。然后塞尔基奥斯这个飞行怪,它的锋利爪子能造成流血效果,一中招你移动就会掉血,必须蹲下不动或者吃个半熟肉才能解除。
其实打这些boss有个通用技巧,就是观察前摇动作。比如冻峰龙的扑杀技能,它会先直立举爪蓄力大约1.5秒,这个时间足够你跑出范围了。炎尾龙的尾巴扫击也有很明显的前置动作,尾部会先摩擦地面。熟悉这些信号就能提前规避。
说到武器选择,这个真的要看boss来定。比如打刺花蜘蛛,用火属性武器攻击它展开的腹部效果特别好。而对付炎尾龙,水属性武器是首选,特别是瞄准它的颈部和尾部。远程武器在对付进入火焰状态的怪物时有优势,比如阿贾拉坎点燃时,远程就能安全输出。
可能有人要问了,塞尔基奥斯的武器那个自动回复锋利度的技能到底实不实用?说实话,这个Bladescales技能超级适合需要频繁闪避的武器,比如双刀和弓,每次成功闪避都能回复锋利度,对于保持输出节奏帮助很大。不过它的武器通常基础攻击力会低一些,要靠看破和弱点特效技能来补正会心率。
我自己打下来的感觉是,带够道具比单纯提升装备更重要。音爆弹对付像蓝速龙王这样的怪物有奇效,闪光弹能打断大部分boss的技能前摇,陷阱则是创造输出窗口的利器。特别是多人联机时,分工明确很关键,比如打刺花蜘蛛,最好安排一个人专门处理它的麻痹绒毛。
最后说说我的个人习惯吧,我一般会准备两套装备,一套输出装一套生存装。比如打冻峰龙这种技能前摇明显的,我就穿输出装抓硬直;打塞尔基奥斯这种攻击频率高的,就穿带回避性能的装备,靠闪避触发塞尔基奥斯套装的伤害加成。毕竟活着才有输出,你说对吧?