嘿,你知道吗?如果你已经玩腻了那些开局就送神装、主角光环闪到爆的传统游戏,那么…咳咳,来自Lo-Fi Games的《Kenshi》或许能给你点颜色看看。这款游戏,从2006年就开始折腾,搞了整整12年才在2018年正式推出,好家伙,这毅力也是没谁了。它把自己标成“沙盒角色扮演”,但说实话,我觉得它更像是个“废土生存模拟器”,带着点RTS的味道,而且完全没有主线剧情,你的目标?活下去,爱咋活咋活。
这游戏的核心魅力,我觉得就是它那种近乎疯狂的自由度和“你不是天选之子”的设定。你开局可能就是个战五渣,穿不穿裤衩都不好说,出门被山羊顶晕、被土匪揍趴、甚至给抓去当奴隶那都是家常便饭。你想种地?可以。想当商人?没问题。想建个城自己当老大?也行!但记住一点,这世界对你没啥兴趣,甚至…还挺恶意满满的。
➊ 从零开始:活下去才是正经事
刚开始玩的时候,真的,能气到砸键盘。你谁也不是,属性烂得掉渣,随便来个啥都能欺负你。这时候,得有点眼力见儿。
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初始生存:先猫在城里别瞎跑。挖矿、捡垃圾、倒卖点小东西攒第一桶金比较稳妥。潜行和偷窃技能早点练起来,这俩能让你在不正面硬刚的情况下搞到资源和钱。记得把食物放队伍库存里,角色饿了自己会吃,别让他们饿晕了。
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属性成长:这游戏升级靠“用进废退”。想跑得快?那就多跑,跑到吐为止。想扛揍?那就得去挨打,在一次次被揍趴和爬起来中提升韧性。有种邪道玩法是故意让喙嘴兽啃你腿,断了装侦查员腿义肢,跑得飞快。
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训练小技巧:玩家们发明了各种“教练”法。比如抓些土匪关笼子里,给他们烂武器,然后你穿着重甲去对练,这样练防御和武器技能相对安全。还有更狠的,用睡袋叠高高造“喙嘴兽塔”,把动物放上面围殴,练级效率惊人(虽然有点破坏体验)。
➋ 队伍与伙伴:你不是一个人在战斗
独狼难活,迟早你得拉帮结派。
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招募地点:酒馆是招人的好地方,常能碰到可招募角色。各城镇也可能有特定NPC,比如斯昆的免费队友露卡。
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特殊角色:地图上有些唯一命名角色,属性、剧情往往更特别。比如“铠甲王之奴”、“虫之主”,找到他们并设法拉入伙(有时得先打晕),队伍实力能涨一大截。
➌ 基地建设与科技:当个废土包工头
攒够了钱和人,就可以考虑安家了。
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选址要点:这可不是随便找个地儿就成的。得综合考虑地形、水源、土壤肥力、矿产资源,还有…邻居(比如离圣国或联合城太近,你可能要常被打扰)。
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关键建筑:先从基础的建设材料生产搞起,采石、炼铁。然后慢慢解锁高级工作台,造更好的武器、盔甲、假肢。别忘了建食物生产和研究台,科技是第一生产力。
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防御工事:家业大了容易招人眼红。修城墙、设十字弩炮塔非常必要,不然一波袭击就可能让你回到解放前。
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自动化生产:通过设置工作类型和库存逻辑,可以让队友自动完成挖矿、制造、种地等重复劳动,你就轻松多了。
➍ 阵营关系与生存策略:在夹缝中求生存
Kenshi世界派系林立,关系复杂。
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主要势力:比如圣国(极端宗教主义,讨厌女人和骨人)、联合城(维持着腐败的奴隶制)、沙克王国(崇尚武力)。了解他们特性,决定结交还是为敌。
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结盟方式:帮派系打架、做任务、捐资源或直接花钱都能提升关系。关系好了,贸易、过境甚至被攻击时求援都方便。
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生存挑战:除了人祸,还有天灾(比如酸雨)、饥饿、疾病以及各种凶猛野兽(雾人、食人族、喙嘴兽)。随时做好准备。
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实用技巧:
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潜行 高了你就能“隐身”,偷东西、跑路、暗杀都好用。
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多F5快速存档,这游戏意外太多。
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初期打不过?试着把敌人引到守卫那,让他们帮你打。
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个人心得与建议
玩Kenshi,你得有点耐心和幽默感,毕竟被虐是常态。但看着自己的小废柴从人人可欺,一步步练成能打能扛,甚至建起繁荣城镇,那成就感,别的游戏很难给。
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给新手的建议:别头铁!前期猥琐发育,少惹事,多存盘。潜行和跑步是关键保命技能。打不过不丢人,跑了再说。
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中期目标:弄个自己的小基地,实现自给自足。找些靠谱队友,针对性训练他们的技能。
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终极乐趣:这游戏没有固定结局,你的故事你自己写。是当个商界巨鳄,还是冷血军阀,或者隐居的农夫,都行。探索地图每一个角落,发现隐藏故事和强大生物,其乐无穷。
总之,《Kenshi》是款特立独行的游戏,它粗糙、硬核、不讲道理,但也提供了极致的自由和沉浸感。如果你愿意接受挑战,它可能会给你带来几百小时的独特体验。希望这些唠叨能帮你少走点弯路,祝你在废土玩得开心…或者被虐得开心?