各位猎人朋友们,最近在玩《怪物猎人:荒野》的弓箭吗?是不是觉得配装特别头疼,技能那么多,瓶子种类也复杂,到底该怎么搭配才能又舒服伤害又高呢?我今天就结合自己的一些使用体验,和大家聊聊这个话题,希望能帮到你。
先说最基础的耐力管理吧,体术这个技能对弓箭来说真的是基石,没耐力你连滑步都滑不起来,更别说输出了。虽然这作J回(Just回避)能回不少耐,但我个人觉得体术5还是得堆,它能提供的耐力消耗减少硬上限。有时候强走药或者猫饭体术也能减消耗,但和装备体术是乘算的,最终减免不会超过。所以体术5是保证你输出循环顺畅的前提。耐回(耐力急速回复)的话,在有体术5和J回支持下,耐力通常够用,用2级孔出1到2级就够了,不出问题也不大。
解决了耐力问题,接下来就是怎么把伤害打足了。弱点特效(弱特)肯定是核心,弓箭就是打弱点的,这个技能的会心收益最高,尽量拉满。现在比较流行的配装思路是围绕狂龙症和无我之境来构建会心。克服狂龙症后给15会心,无我之境3级在克服期间给10会心。再配合弱特5打弱点给的30会心(打伤口还能再加20),会心率就很有保障了。连击这个技能对弓箭来说触发太容易了,平刚一下就行,5级能加13点基础攻击和120属性值,收益很高。转福和狂龙症搭配,有1.05到1.15倍的属性加成,也很不错。
配装思路 | 核心技能组合 | 特点 |
|---|---|---|
狂龙病+挑战者 | 弱特30 (+20) + 挑战者15 + 无我10 + 克服狂龙病15 [+ 机械武器零件/词条会心] | 会心高,攻击力加成稳定 |
狂龙病+连击 | 弱特30 (+20) + 无我10 + 克服狂龙病15 + 看破12 [+ 机械武器零件/词条会心] | 会心常驻性较好,连击触发简单 |
说到配装,目前来看属性弓和物理弓算是两大方向。属性弓方面,近战瓶是目前最泛用的瓶子,倍率有1.4,强击瓶是1.3。至于贯通瓶,每跳伤害大概是正常动作值的30%到,只适合打少数弱点大而且你能贴得比较近的怪,绝大多数情况下是不如近战瓶的。所以做武器时尽量挑面板高且有近战瓶的。不过也有说法是当前版本属性弓比较拉跨,建议全部选择物理相关的输出技能。物理弓的话,巧击(J回成功后加基础攻击)收益不错,可能更适合物理弓。
龙之箭玩法比较特殊,算是另一种思路。武器方面,例如护辟兽弓是龙之箭特化选择。配装上可能会更侧重特殊射击强化(特射珠)和贯通弹(如果弓是贯通瓶)来提升龙之箭伤害。龙之箭流不太缺耐力和能量,技能选择上可以更专注于输出。耳塞技能在荒野中性价比不错,只需2级就能防止大部分怪物的吼叫,对于需要长时间蓄力的龙之箭来说,可以防止被打断,提升输出舒适度。
那么,属性流和物理流到底哪个强呢?这其实得看具体情况。就计算上来说,属性肉质25以上并且一直线打点多的怪用属性弓(比如机械弓)会比较好,但差距可能也就在10%~15%左右。如果你不追求极限伤害,用物理弓或者像护辟兽弓这样的特化武器一把打到底也未尝不可。毕竟,适合自己的、玩得顺手才是最重要的。
最后聊聊瓶子选择吧,这个也挺让人困惑的。目前根据机械弓的属性不同,能上的瓶子种类也不同,比如:火、水、睡眠、无属性是近战瓶;冰、麻、毒是贯通瓶;雷、龙、爆破是强击瓶。近战瓶是输出最高的瓶种。如果你想玩拉矢流(主玩龙之箭),就需要选用贯通瓶的弓。
我自己觉得哈,配装没有绝对的标准答案,关键是要理解每个技能的作用,然后根据自己的狩猎习惯和要打的怪物来调整。比如你觉得生存压力大,就适当插些加护珠;如果操作熟练追求极致输出,那就把攻击技能拉满。多试试不同的组合,找到自己用着最顺手的那套就是最好的。





