晚上刷完日常,对着背包里那堆发光玩意儿发了好一会儿呆。强化界面开了又关,关了又开,就是下不去手。魔剑这养成系统吧,说复杂也不复杂,但细节多得让人头疼。光是看那些净化顺序的攻略就够呛,什么水雷水火风土的,跟背化学元素表似的。
净化魔剑的时候,同步率真是个磨人的小妖精。一开始用五十双草鞋堆同步率,确实能轻松怼到20,砍十下就能攒满一次剑气,爽是爽,可攻击力就那样。后来想提升攻击力,换高攻武器吧,又怕同步率掉下去。这玩意儿就好像鱼与熊掌,大部分时候只能选一个。攻略里总说“平衡”,可这平衡点到底在哪儿,还得自己一点点试,试错了成本又不低。
装备类型的选择也是个问题。武器主要加攻击力,衣冠防具这些影响同步率。有人喜欢一把高攻武器直接怼,觉得攻击面板好看才是实在的;也有人推荐用大量防具,比如堆一堆布袍,先把同步率拉满,说是实战中魔剑技出得快更划算。我试过后者,感觉前期是舒服点,但到了后面,看到别人的魔剑攻击力比自己高出一截,心里又有点不是滋味。
龙精石就那十颗,用一颗少一颗,每次净化都感觉责任重大。看网上有人研究出各种流派,什么战术强化流追求幻水惊雷给全队加状态,什么补血救命流盯着万灵还神光这些回复技,还有纯粹为了技能特效好看的华丽特效流。看看自己,好像哪个流派都沾点边,又哪个都没玩透彻。有时候想干脆就按一个攻略走到底算了,可又看到有人说魔剑技到了后期其实也就那样,除了中期的幻水惊雷实用点,其他的还不如多放几个仙术,顿时又泄了气。
至于开孔和镶嵌,那又是另一个深坑了。开孔需要对应等级的开孔符,镶嵌的宝石又有各种属性限制,一件装备还不能嵌重复的宝石。弄不好又是白费功夫。想想还是先放着吧,等哪天真的有心情了再慢慢研究。
其实也知道大概的优先级,比如同步率不能太低,攻击力要跟着当前版本能拿到的好武器走,魔剑技按自己需要的选一条路净化到底别三心二意。但知道归知道,每次面对那个净化界面,还是会犹豫老半天。资源永远觉得不够用,想法又太多。
算了,不想了。今天估计也干不成啥了,脑子有点转不动。反正魔剑还在那儿,又不会跑,明天再琢磨吧。





