晚上行会战打完,又看到联盟里有人在问先升装备还是先点宝石。这问题真是经久不衰,我自己也瞎琢磨过好多次,毕竟资源就那么多,乱用的话卡关是真的难受。
先说装备吧,我感觉这东西前期提升还是挺明显的。一般会建议先把整套领主装备至少拉到紫色品质,激活那个套装效果,全属性+6%呢,算是基础成型了。之后就看你在队伍里是扛伤害的车头还是打输出的车身了。车头肯定优先把盾相关的装备往上拉,比如中间那两件加盾的,生存才是硬道理。车身的话,可能就更侧重提升射手装备的输出能力。不过也别一件装备死磕到底,平均升级的收益在某些阶段可能更划算,比如先把六件都平均升到紫色,再考虑集中冲一件到橙色甚至红色。英雄装备也类似,盾兵优先强化加生命和防御的护手、腰带;射手和矛兵则优先升加穿透的目镜和鞋子。
宝石系统解锁后,又是另一个需要权衡的地方。它和装备强化共享一些资源,比如专精石和金币,所以完全平均分配材料可能不太现实。常见的思路是先求广再求精。比如可以先把所有种类的宝石平均升到3级,感受一下基础加成。之后就需要有所侧重了,对于大多数玩家,优先提升盾兵的宝石来增加坦度,是个比较稳妥的选择。等盾兵宝石有一定基础后,再根据你的主力输出来升级射手或矛兵的宝石。高等级宝石带来的质变,比如11级激活的额外属性,确实诱人,但消耗的材料也是指数级增长,对普通玩家来说,可能需要更长期的规划。
其实吧,说这么多,具体的顺序还真没有一套公式能打遍天下。跟你氪度关系很大,零氪微氪就得精打细算,优先参与那些能拿传说装备和专精石的活动,比如“冻土之王”、“贸易站”。中高氪玩家可能更有余力去追求单件装备或单颗宝石的高等级突破。还得看你的英雄池和服务器环境,如果主流是PVP,那可能就要多堆点忽视防御、准确这样的PVP属性。
有时候想想也挺累的,玩个游戏还要算得这么细。但看到战力一点点涨上去,推过卡了好久的图,或者联盟战里多扛了几秒,那一下感觉又都回来了。资源规划这东西,大概就是痛并快乐着吧。
算了,今天先唠到这吧,脑子也有点转不动了。游戏更新又快,没准下个版本思路又得变。





