网友“倔强青铜”提问:
最近打《王者荣耀》遇到个程咬金带荆棘之甲,我玩后羿疯狂平A他,结果自己血哗哗掉,他几乎没咋动……这反甲伤害到底咋计算的啊?是不是有bug?
“老装备党”回复:
兄弟,这可不是bug!荆棘之甲的反弹机制其实挺复杂的,我玩MOBA游戏七八年了,反甲一直是AD英雄的噩梦。简单说,它反弹的是 “减免后的伤害”转化成的魔法伤害。举个例子:
- •
假设你平A打程咬金1000点物理伤害;
- •
程咬金护甲减伤,实际只掉500血;
- •
反甲会把这500点伤害转化成魔法弹回给你。
而且啊,程咬金大招还能回血,你打他越狠自己死越快,简直绝望!
进阶问题:护甲高低影响反弹吗?
当然影响!看《英雄联盟》最新版反甲属性:
属性 | 数值 |
|---|---|
生命值 | 350点 |
护甲 | 60点 |
反弹伤害 | 10%额外护甲+固定值 |
重伤效果 | 40%~60%减治疗 |
护甲堆越高,减伤越多→实际承受伤害越低→但反弹的基数却是按减免前算的!所以像龙龟、盖伦这种堆护甲的坦克,出反甲后AD英雄A他们等于自鲨。
网友“卡牌萌新”插问:
在《卡牌与冒险》里拿到荆棘之甲遗物,写着“护甲存在时反弹20%伤害”,这又是啥逻辑?和LOL不一样?
“多游党”解答:
不同游戏规则差很大!卡牌游戏的反弹是 实时结算:
- 1.
你先靠护甲挡掉部分伤害;
- 2.
剩余伤害的20%直接弹给对手。
比如敌人打你100血,你50护甲减伤一半,实际掉50血,同时弹回50×20%=10点伤害。所以这类游戏里要搭配 闪避流 或 护甲翻倍卡(比如“不朽者战甲”)才能最大化反伤收益。
回到程咬金为啥特别疼——
关键在 技能联动!程咬金被动是“血量越低攻击越高”,二技能旋斧还能减速留人。你想想:
- •
他残血开大招回血时,攻击力飙升;
- •
你拼命打他触发反甲,自己疯狂掉血;
- •
他想跑你还追不上(被减速)……
简直就是恶性循环!所以高端局程咬金必出反甲,核心三件套是:红莲斗篷+反甲+不死鸟之眼。
“手残党”追问: 那遇到反甲怪该怎么办啊?总不能挂机吧?
对抗反甲的实操技巧:
- 1.
换目标集火:别头铁盯着坦克打,优先切后排;
- 2.
出穿透装:像《LOL》的凡性的提醒、《王者》的碎星锤,破甲后反弹基数变低;
- 3.
停手等重伤消失:反甲重伤效果就1~3秒,停A几秒再输出;
- 4.
法师克制:反甲只反物理平攻,用法师技能砸坦克最安全。
个人心得:
反甲这装备吧,属于 “遇强则强” 的类型。你越无脑平A,它越教你做人……我玩ADC现在看到对面出反甲,立马把饮血剑换成重伤刀,不然根本吸不回来。另外程咬金玩家注意!如果对面有吕布或貂蝉这种真伤英雄,反甲收益会暴跌,这时候换 不祥征兆 更划算。总之,装备是死的,人是活的,关键还是看局势灵活调整~





