服务器遭受腐蚀及火灾侵袭,导致主机版发布延期,数据不幸永久损毁。
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当前游戏对网络的依赖日益加深,即便是单机游戏,众多功能亦需网络支持,诸如云存档、多人游戏模式等。故而,玩家的重要信息和资料多存储于游戏公司的服务器。一旦服务器遭遇意外,如火灾等,玩家可能面临资料全失的风险。
近期,法国云计算巨头OVH在斯特拉斯堡的机房不幸发生火灾,该机房内设有四个数据中心,其中一栋被完全焚毁,一栋受损,另外两栋被迫关闭。此次火灾导致360万个服务网站陷入瘫痪,涉及银行、新闻机构及多国政府网站。
通常而言,OVH主要充当数据备份的存储地,对用户而言,它即是他们的数据备份。换言之,若OVH的客户缺乏其他备份手段,一旦数据丢失,损失将难以弥补。
Facepunch工作室倾力打造的《腐蚀(Rust)》游戏备受瞩目,今年1月其在线玩家数一度超越《赛博朋克2077》,高达22万。然而,欧洲区的服务器问题引发了一场数据灾难,导致众多玩家资料丢失,且无法恢复。
《腐蚀》作为一款联网丧尸生存游戏,虽已问世多年,却于近期在Steam畅销榜上连续三周夺冠。在这场生存竞赛中,玩家需争夺资源,猎杀丧尸,以成为最后的幸存者。网络,对于这款游戏而言,至关重要。
通常资金充裕的企业,如阿里巴巴,会部署异地容灾备份系统,拥有多个数据中心相互备份。一旦遭遇火灾、地震等灾害,便能迅速将所有数据迁移至千里之外的服务器,确保业务连续性。
Facepunch此类企业恐怕无力承担如此高昂的服务费用,故那些不幸“葬身火海”的用户资料恐怕永远无法重见天日。
谈及《腐蚀》这款游戏,其命运多舛,刚宣布主机版计划,拟登陆PS4/Xbox One平台,本应几周后封测,却遭遇重创。主机玩家恐难如期体验,PC玩家心灰意冷,前景堪忧。
诸多游戏在更迭运营过程中,常为争夺用户数据而拼尽全力,毕竟用户信息价值连城。若游戏公司不慎遗失玩家装备,尚有挽回余地,但若玩家数据丢失,玩家多半难以回归。
令人好奇的提问:若你的游戏账号不幸遗失,你是否愿意重新开启一段游戏之旅?





