晚上刷完日常,看着包里那些攒的材料和好几件待打造的装备,突然觉得DNF这游戏装备系统真是深得让人头疼。你说先强化吧,怕附魔没搞浪费了;先搞附魔吧,又担心装备不是毕业装,继承起来麻烦。我自己就走过不少弯路,比如曾经给一件过渡装备砸了不错的附魔,结果没多久就换装备了,那感觉真是血亏。
装备打造这东西,说白了得讲究个性价比顺序。普遍的看法是附魔应该优先,因为用相对较少的金币就能提升较多的伤害,性价比很高。之后再进行强化或锻造,徽章和增幅则放在后面考虑。当然,这是大方向,具体到每个部位又有讲究。武器肯定是核心,百分比职业要强化武器和耳环,固伤职业则要锻造武器,强化耳环。防具的话,强化带来的直接伤害提升可能没那么显著,更多是增加生存能力,所以资源有限时,防具强化到一定等级(比如+12)暂时够用就行,把资源更多投向武器。
附魔的选择也是一门学问。属性强化的重要性通常很高,然后是直接攻击力,再是力量智力。首饰部位最起码也得附魔15点属强以上的卡片,武器推荐属性强化附魔,而头肩、腰带和鞋子最好能附魔节日宝珠。如果资金不充裕,完全可以先用一些性价比高的过渡附魔卡,比如哈林地区的紫卡,或者安徒恩的苍穹贵族号宝珠、巨龙宝珠等。关键是别搞错属性,物理职业别打成魔法加成,那就真是资源花在刀背上了。
强化这块,DNF手游有一些机制可以利用。比如强化失败会积累充能值,充满后下次强化必成,这算是个保底。还有继承机制,可以把低品质装备(比如白色装备)强化到较高等级,然后继承到更高品质的装备上,据说这样能省点资源。不过高强化(比如+12以上)风险大,最好能利用活动送的强化器或者幸运符,或者考虑在拍卖行直接购买强化券。周常地下城、累积在线得好礼、阿拉德探险记这些活动都能白嫖一些强化器、锻造炉或者增幅器。
红字增幅这玩意,真的是个大坑,投入高,回报相对没那么显著,尤其是对于萌新或者回归玩家。除非是土豪,或者其他细节都打造得差不多了,否则真心建议通过活动送的各种免费增幅道具慢慢来,不要硬怼。有时候看着那些高增幅的大佬,除了羡慕,也会想想那背后投入的成本,感觉量力而行最重要。
对了,还有徽章,物理百分比职业通常选红色力量徽章和蓝色物理攻击徽章,魔法百分比选红色智力和蓝色魔法攻击徽章,固伤职业则对应选择力量/智力和独立攻击力。徽章可以通过分解装扮或者参与一些活动获取,比如心仪之选、阿拉德谋略战等。国服的徽章是打在装备上的,装备更新换代时确实有点麻烦。
感觉说着说着有点乱了,装备打造涉及的方面确实多,附魔、强化、锻造、徽章、增幅,哪个都不是省油的灯。而且不同职业细节上还有差异,比如固伤和百分比在武器处理上就不同。关键是资源要规划着用,优先提升性价比高的地方,避免在过渡装备上过度投资。
好了,今天脑子有点转不动了,就先敲到这吧,下次再聊其他的细节。





