晚上刚打完一轮魔物狩猎,看着仓库里那堆装备材料就发愁,这游戏装备系统真是越玩越觉得水深。我是老陈,玩王国纪元断断续续也快两年了,今天就想随便唠唠装备强化顺序这事,毕竟材料有限,砸错了地方真心疼。
说实话,强化顺序这东西,说白了就是看你现在最缺啥。像我们这种不怎么氪金的玩家,每一份材料都得精打细算。游戏里的装备大概能分三类:内政的、战斗的、还有打魔物用的。前期发育的时候,我觉着内政装备其实挺关键的,比如加建造速度和研发速度的那些。我记得最开始玩的时候,傻乎乎地先做了战斗装,结果城建和科技慢得像蜗牛,资源跟不上,后面打架也吃亏。有个叫“守护之镯”的饰品,加建造速度的,还有“月精灵短笛”加研发速度,这两个算是平民神器了,推荐早点做出来,毕竟省时间就是省加速道具。哦对了,强化的时候记得在开始建造或研发之前就把装备穿上,加成才能生效,搞完了再换下来,不然就白穿了。
等城堡等级和兵种有一定基础了,就得考虑战斗装备了。战斗装备的加成,一般看法是优先攻击力,然后是生命值,最后才是防御力。毕竟输出高了才能快速消灭敌人。决战套装是好,但对我们平民来说有点遥远,凑一些强力的散件更实际。像“圣歌的祝福”这种,既能加军团生命防御,还对弓兵有攻击加成,性价比就不错。“碎颅者的钉锤”和“荆棘盾甲”也是社区里很多人提过的散件,加成比较实在。不过有时候也挺纠结的,比如你主玩弓兵,那“龙骨王冠”这种加弓兵攻防的头盔可能就得优先考虑,但要是经常被骑兵冲,可能又得看看克制骑兵的装备。这东西没有绝对,得看你自己主要玩啥兵种,还有服务器里流行什么阵容。
魔物狩猎的装备是另一个路子,“狩魔猎者”套装能显著提升对魔物的伤害。如果你加的联盟对狩猎有要求,或者你自己想多打魔物拿奖励,那也得考虑做一套。我有一段时间就专门搞了一套狩魔装,打三级魔物轻松不少,材料箱子开起来也爽一些。最近游戏更新好像还提到了装备强化可以加到+15了,用的是一种叫“锋芒石”的东西,这对后期提升应该有帮助,不过咱们平民前期还是先别想那么远,把基础的强化好再说。
说到底,这游戏装备强化顺序真的没有一张万能的表可以照搬。你得看自己处在哪个发展阶段,是埋头种田还是已经开始打架了,或者专注于为联盟打魔物。多看看现在的攻略,结合自己仓库里的材料和当前的需求来调整,才是最实在的。别人的经验是个参考,但自己的实际情况更重要。
唉,材料永远不够用,这大概是所有平民玩家的共同烦恼吧。今天先唠到这,脑子有点乱,说的也不一定全对,下次有机会再聊。





