晚上好,我是老张。刚组队刷完日常,材料是攒了点,但看着包里那几件待强化的装备,又开始犯选择困难症了。强化顺序这个事,说大不大,说小不小,搞错了确实浪费资源,特别是对于咱们这种资源有限的玩家。
说起来,不同的游戏里,狂战的定位和装备强化逻辑还真不太一样。比如在有些版本里,狂战士是纯C爆发职业,那毫无疑问强化顺序肯定是武器优先,毕竟伤害是根本。一把高强化的武器带来的面板提升是最直观的。但在一些更强调团队配合的版本或者特定流派里,比如生存防御流,可能就需要优先考虑防具的强化,先保证站得住,才能有输出。这个就得看你平时是单刷多还是跟团多,以及你走的什么路线了。
防具本身,如果是一套有套装效果的,强化顺序也得琢磨一下。有时候并不是一股脑平均强化,而是根据单件装备提供的属性提升率来排个先后。比如有的版本里,上衣和下装提供的基础攻击或防御加成最高,可能就值得先投入资源。还有啊,像首饰、特殊装备这些部位,它们的强化收益和防具、武器又不一样。有些首饰强化主要加的是四维或者特殊属性,对整体伤害的提升率需要仔细算算,不然容易走弯路。
强化材料获取难度也是个现实问题。都知道全身+12好,但前期资源紧张的时候,肯定得有个取舍。普遍的看法是,至少先把武器强化到一个不至于拖后腿的等级,比如+8或者+10,然后再根据剩余资源去补强其他部位。这里面还有个性价比的问题,有时候把一件装备从+9点到+10花费的材料,可能足够把两三件装备从+0点到+7了,这个投入产出比在前期尤其需要考虑。
哦对了,还有装备品级和附魔的问题。有时候强化顺序还得考虑你当前装备是不是毕业装,如果是过渡装备,强化太高了可能后面继承或者转移成本也不小。如果是打算长期用的,那资源倾斜多一点也无可厚非。附魔的好坏也影响强化价值,一件附魔极品的装备,强化后的提升自然会更大。
其实说了这么多,感觉也没什么绝对完美的顺序表,关键还是得结合自己账号的实际情况来。看攻略也多是参考个思路,真正操作起来,每个人的体感都不一样。可能我觉着先强武器舒服,你就觉得先堆点防御刷图更安逸。
今天脑子有点乱,想到哪说到哪,先这样吧。





