晚上好,刚清完体力,对着御魂库发了会儿呆。强化装备这个事,来回折腾,金币像流水一样,有时候强化完看着那属性,真不知道说啥好。
说起来,阴阳师里的装备,主要就是御魂吧。强化这玩意,感觉第一步真不是埋头硬上,而是得先想清楚,你强化这个御魂是给哪个式神用的,他主要是干嘛的。输出位那就得盯着攻击、暴击、暴伤这些属性,辅助或者控制可能就更需要速度、效果命中或者生命加成。不然你给一个控制式神的御魂拼命加攻击,那就全歪了,资源也浪费了。资源总是紧巴巴的,金币尤其不够用,每次强化都是一次赌博。
强化顺序的话,我个人习惯是先弄输出位的。毕竟大部分副本也好,斗技也罢,输出效率还是挺关键的。输出式神的话,二号位、四号位、六号位这几个位置的主属性特别重要,比如二号位的速度,六号位的暴击或暴击伤害,这些往往是核心中的核心,优先保证这些主属性是对的,并且强化上去。然后才是去追求副属性里的极品,比如速度胚子,或者暴击暴伤高点。
强化的时候,一般不会直接莽到15级。特别是那些看起来不错的胚子,比如初始带速度或者双暴属性的,我会先强化到3级或者6级看看。如果前几级强化,想要的属性涨了,比如速度从+3变成了+5甚至+6,那感觉就有盼头,可以继续往下强。如果连加两次都跑到没什么用的属性上,可能就得考虑及时止损了,不然金币伤不起。这过程挺看脸的,有时候你觉得必中的属性,它偏偏就能完美避开。
说到副属性,速度这个属性真是又爱又恨。理论上副属性速度最高能加到18,但现实中能加到17就已经是极品中的极品了,可遇不可求。大部分时候,能有个+14、+15的速度副属性,感觉就已经谢天谢地了。强化速度御魂的时候,心态得好,不然容易崩溃。
防御向的御魂,可能优先级会往后放一放。但不是说不重要,尤其是在斗技里,生存能力往往决定了你能不能放出关键技能。只是对于资源有限的玩家来说,可能先保证输出最大化,通关或者刷材料效率更高,等资源慢慢积累了,再回头来完善辅助和防御类的御魂。这里面有个平衡,比如平民玩家可能更优先堆攻击加成,而配置高的玩家可能暴击率的收益会更明显一些,但总归输出是基础。
还有一点就是,别看见个六星御魂就想着强满。有些四星、五星的御魂,如果主属性对,副属性也还不错,在资源不足的前中期,强化起来过渡用,性价比其实挺高的。等以后有了更好的六星胚子,再把这些过渡御魂当狗粮喂掉,损失也不会太大。毕竟六星御魂强到15级的金币消耗,可不是个小数目。
最怕的就是没有计划,拿到什么强什么,金币和青吉鬼很快就见底了,属性提升却微乎其微。那种感觉最无力了。所以强化前,稍微停一下,想想总归是好的。
好了,大概就想到这些。强化是个无底洞,也是这游戏主要的肝点和乐趣(或者说痛苦)来源之一吧。脑子有点转不动了,说的可能有点乱。





