我是老K,打希洛克小队模式也有一阵子了,今天下午又陪朋友刷了两把,现在瘫在椅子上懒得动,就想随便打点字。
希洛克这个本吧,说难不难,说简单也得熟悉机制。小队模式比起团本确实友好不少,但要是完全不懂机制,光靠硬莽也挺容易翻车的。我记得最开始打的时候,就在四姨那里栽过跟头,那个心形标记真是烦人,被盯上的人脚下有个圈,BOSS就追着你打,标记数字涨到100就被定身,得赶紧转移给队友。要是队伍里没配合,很容易就乱套了,而且她还会放龙卷风,被标记的人得赶紧把风引到角落去,不然全队都可能遭殃。
说到麻烦的,黑白无常也算一对。进图后他们先无敌,得靠走地上那些黑白圈去碰他们才能解除无敌。白无常的圈要跳,黑无常的圈要走,搞错了就退回起点,有时候一着急就按错了。不过小队模式里,好像有时候伤害够高,能在他出麻烦机制前就rush掉?可能是我记混了。
打真理的意识之棺里那些希洛克本体形态就更花哨了。比如那个兽形态的基里,变成蛇的时候会喊“你的灵魂在哭嚎”,然后所有人的灵魂就跑出身体了,得赶紧钻进别人的身体里,再用平X打掉那些红色的监狱一样的东西才能解脱。还有蜘蛛形态的红色激光网,会围着人转,越变越大又缩小,碰到的伤害挺高的,要么提前跑远点,要么就用Tab键的那个“无之轨迹”放慢时间好躲开。说到Tab键这个子弹时间系统,真是好东西,充能好了按一下,怪的动作就变慢了,应对一些复杂机制或者延长输出时间都挺管用的。
装备方面,感觉有个一百级的传说装备,附魔别太差,武器强化或锻造一下,差不多就能来体验小队模式了。当然,队伍里有个奶职业会舒服很多,生存压力小不少。门票是18个堇青石。
反正打多了就发现,这游戏好多机制都是个熟练工,第一次见觉得眼花缭乱,搞清楚规律后就好办些。不过有时候就算知道机制,实战一紧张也可能失误,特别是连续作战的时候。
好了,今天打得有点乏,脑子也不太转了,就先写到这儿吧。这些也就是我个人的一点零碎体会,肯定不全,大家看看就好,有啥别的经验也可以聊聊。





