听说很多刚进艾尔登法环世界的褪色者,出门就被大树守卫教做人,或者让恶兆妖鬼揍得找不着北?其实这游戏吧,有时候真不是咱们手残,而是开局路子没走对。我自己也是这么过来的,死了无数次后才琢磨出点门道,今儿就聊聊怎么少走弯路。
开局选职业这事儿,挺多新手会懵。 你看那个光着身子的“一贫如洗”,虽然开局一根棍,后期可塑性最强,但新手用起来简直是自虐。要我说,流浪骑士开局自带100%物防盾,能挡能扛,或者观星者远远地放魔法,生存压力小很多,这才是稳妥选择。遗物呢,强烈建议拿黄金种子,开局多一口血瓶,比啥都实在。
职业名称 | 推荐指数(新手) | 核心优势 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
流浪骑士 | ★★★★★ | 初始防御高,100%物防盾 | 装备较重,注意控制负重 |
观星者 | ★★★★★ | 远程魔法攻击,开局安全 | 生命值较低,需保持距离 |
武士 | ★★★★☆ | 打刀好用,自带长弓 | 需要熟悉翻滚和攻击节奏 |
一贫如洗 | ★☆☆☆☆ | 后期加点自由 | 开局极难,不推荐新手 |
出了漂流墓地,来到宁姆格福这片新手村,千万别头铁直接去硬刚主线那个恶兆妖鬼。你得先像个真正的流浪者一样,把周边摸清楚。艾雷教堂一定要去,那里晚上能遇到魔女菈妮,拿到招魂铃和离群野狼的骨灰,这玩意儿打BOSS时能帮你吸引火力,简直是救命稻草。还有,尽快在关卡前方废墟触发梅琳娜的剧情,拿到灵马哨笛,有马和没马的游戏体验完全是两个世界。
探索的时候,眼睛放亮一点。地图上那些小石碑,能帮你解锁地图碎片。路边发光的金色小树苗,过去能捡到黄金种子。那些闪着蓝光的小精灵,跟着它走往往能找到地下洞穴的入口。宁姆格福东边的啜泣半岛,怪物相对温和,资源却不少,特别适合练手和积累初期资源,很多人直接把它给忽略了。
说到打架,这游戏的战斗可不是狂按攻击键就能赢的。它更像是个节奏游戏。你得学会举盾防御,看准敌人攻击后的硬直来个防御反击。对付大型敌人,比如龙或者巨人,跳跃攻击特别有效,容易把它们打失衡。精力条(绿条)的管理是核心,别一股脑儿把精力打完,留点翻滚逃跑的余地。如果实在打不过某个敌人,别忘了这游戏能跑酷,直接骑马冲过去开下一个赐福点,等级高了再回来报仇也不迟。
很多朋友卡在恶兆妖鬼或者接肢葛瑞克那里过不去,其实不完全是你的问题。打恶兆前,记得在雾门前召唤法师罗杰尔帮忙,再加上你的骨灰,三打一压力就小多了。如果发现BOSS打你一下大半管血,你砍他就像刮痧,那说明你等级或武器强化程度不够。这时候最好的办法就是回头去探索,升升级,找点锻造石把武器强化一下。加点方面,前期无脑先堆生命力(血条)到20点绝对没错,活着才有输出。
这游戏的地图设计是立体的,藏着好多秘密。比如魔法学院里有隐藏墙,有些书架砍一刀就消失了。有些地方需要石剑钥匙才能打开,里面往往有好东西。支线任务像菈妮的、米莉森的,都关系到不同的结局和强力装备,和NPC对话一定要说到他重复为止,不然很容易错过关键步骤。
最后说点心得吧。艾尔登法环这游戏,死真的太正常了,别因为死几次就心态爆炸。每次死亡都是学费,让你更了解敌人的招式。这世界太大了,别光想着推主线,多逛逛,风景好,说不定就在哪个角落捡到宝贝。强化素材前期很缺,别把所有武器都强化一遍,集中资源给你最喜欢的一两把。最重要的是,玩得开心,按你自己的节奏来探索这个残酷又美丽的交界地。





