哎,你说选了个武士开局,拿着把打刀感觉是挺帅,但出门就被大树守卫虐得找不到北,是不是开始怀疑人生了?别急,这游戏就这样,武士这职业其实潜力巨大,就看你怎么培养。我今天就主要聊聊怎么能让武士玩得既飘逸又暴力,从开局到毕业,少走点弯路。
这开局啊,第一件事不是去砍怪,是怎么加点。好多新人一看打刀需要灵巧,就拼命加灵巧,结果被小兵摸两下就死,体验极差。真的,前期最应该加的是生命力和耐力,先把血条和绿条撑起来。生命力起码点到20,耐力点到15,你再考虑攻击属性。活下来才有输出,这话在老头环里是真理。灵巧嘛,够拿武器就行,比如打刀需求12点灵巧,长牙需求18点力量,先满足这个。等你不那么容易死了,再慢慢把灵巧往上堆,到40点是个坎,后面收益会变低。
说到武器,武士开局自带的打刀其实不错,自带出血,但攻击距离是硬伤。我强烈推荐早点去弄一把长牙,这武器啊,攻击距离比打刀长出一大截,你打一些大型BOSS的时候,比如碎星拉塔恩那种,就能保持在安全距离输出,不用非得在人家胯下做人,连BOSS出招都看不清。长牙需要18点力量,初期可能不够,有个取巧的办法是拿到拉达冈的糜烂烙印这个护符,它能加5点力量、敏捷、血和精,正好能帮你提前拿起长牙,虽然会增加受到的伤害,但收益还是挺高的。武器强化方面,锻造石千万别乱用,认准一两把主力武器强化到底。前期+3,打完恶兆妖鬼可以冲到+6,到满月女王那边想办法搞到+12,这样打中期的BOSS会轻松很多。
等到了中期,大概40级往后,流派的选择就关键了。目前比较主流的武士玩法,我觉着有这么几种,各有各的好。居合拔刀术,核心就是玩战技居合,伤害高削韧也高,名刀月隐是这里面的神器,战技又快又帅还能远程削韧。护符配拉达冈的肖像缩短蓄力时间,亚历山大碎片增加战技伤害。双太刀疾风流,就是主手长牙,副手再拿一把打刀或者其他太刀,靠双持的L1快速连击,同时叠加出血和冻伤这类异常状态,打一些韧性不高的敌人效果拔群。护符用腐败翼剑徽章,连续攻击会加伤害。还有龙息附魔流,这个就比较特别了,需要加一些信仰和感应,用龙飨印记放祷告比如腐败吐息,给武器附魔,走的是异常状态输出的路子。对了,说到感应,还有个出血流,用尸山血海这种武器,感应加点,出血效率非常高,打很多BOSS都是秒杀的快感。
我知道很多人卡在女武神玛莲妮亚那里,武士打她,说实话不算优势对局,她攻击快还能吸血。但也不是没法打。你要是弹反技术好,可以尝试弹反,她一阶段有些招式像右跳侧劈、蓄力升龙下劈,弹反时机相对稳定。但她的水鸟乱舞这招,对近战来说真的恶心,最好是举盾挡第一下,然后翻滚躲后续,或者干脆拉远距离让她打不到。用双刀出血流打她,就是抓她出招后的硬直,跳劈或者快速L1连砍,尽快让她出血,但要注意别贪刀,她反击非常快。有时候啊,与其想着怎么完美应对她所有招式,不如把输出堆高,在她打死你之前先打死她,比如用尸山血海的战技或者双刀跳劈,拼一波爆发。
玩武士吧,我觉得精髓就在于那种攻守转换的节奏感,不像重武器那么笨重,也不像法师一直跑。你得敢打敢拼,但也不能无脑莽。有时候一把居合砍出去,看着BOSS硬直倒下,那个感觉,真的爽。希望这些零零碎碎的经验,能帮你少受点苦,早点成为交界地最靓的那个武士。





