狩猎萌新(楼主) 发帖时间:刚刚
兄弟们,我刚回坑荒野,听说8月13号有个Ver.1.021大更新,好像调整了好多武器?我之前主玩太刀和铳枪,这次更新后环境变化大吗?有没有大佬分析下,现在哪把武器加强比较明显,玩起来更舒服?
武器平衡观察员 发帖时间:2分钟前
楼主这问题问得很及时,这次更新确实动静不小。官方调整了11种武器的平衡性,就我个人体验来看,大锤、长枪、双剑这几个武器的加强幅度相对可观,玩起来手感提升明显。特别是大锤,相杀成功后的追击攻击伤害非常高,而且操作手感也有优化。
铳枪真爱党 发帖时间:3分钟前
作为铳枪老玩家,这次更新对我们来说更多是BUG修复,比如修复了【炮弹装填】Lv2期间全弹发射命中数异常的问题。整体强度没啥变化,炮击无视肉质的特性和顶级防御能力依然在,开荒和高难任务还是很稳。楼主如果之前就玩铳枪,可以继续放心用。
太刀侠见参 发帖时间:4分钟前
太刀玩家这次有福了!官方优化了居合拔刀气刃斩的手感,从特殊纳刀派生时指令输入更流畅,没有延迟了,而且成功判定的时间窗口还稍微延长了一点。这对喜欢打居合见切的玩家来说绝对是福音,操作起来会更舒服。不过太刀的上限和下限依然差距很大,对怪物熟悉度要求还是高。
8月版本重要更新内容梳理
根据官方公告和玩家社区的反馈,我把这次更新的核心内容整理了一下:
新增高难度内容:猎人等级达到HR100后,解锁★9难度任务,新增9只历战个体怪物,包括煌雷龙、狱焰蛸等。
新增装备系统:完成★9任务可获得鉴定道具“发光护符”,鉴定后得到随机技能的护石。
防具强化提升:稀有度5及以上的防具强化上限提高。
武器平衡调整:涉及11种武器的数值、手感和机制优化(具体武器如下详述)。
系统优化:延长餐点效果持续时间等。
各武器主要改动点与简评
结合更新公告和一些高玩们的实战体验,以下是关注度较高的几个武器改动:
大剑:多个招式后更容易衔接到冲撞攻击,蓄力斩等核心技能的威力提升。整体输出循环更顺畅。
单手剑:反击斩威力提高,进攻性增强。
双剑:得到多方面加强,例如集中乱舞【回天】后可派生新的终结技“回天休息”,鬼人化期间移动速度提升,精准回避判定窗口也更宽松。
狩猎笛:柄攻击增加霸体不易被打断,多个招式后均可衍生出柄攻击或设置响玉,特殊演奏的命中问题得到修复,辅助能力和输出连贯性有所提升。
长枪:防御性能进一步增强,精准格挡后的反击伤害提升,多个攻击招式的威力和属性值增加,攻击距离和派生灵活性也有优化。
斩斧:斧模式的谋略更容易触发,斧形态的谋求积累值提高。
盾斧:属性解放斩的威力提升,斧强化状态下的多段攻击伤害也更高。
操虫棍:空中无敌时间增加,部分地面攻击威力提升,并修复了多个影响体验的BUG。
轻弩炮 & 重弩炮:部分弹药威力、装填速度或槽回复速度得到提升,使用体验优化。
个人体验与选择建议
从我自己的实战感受和社区讨论来看,这次更新后:
对于新手或回归玩家:铳枪、长枪这类防御性能出色、操作相对直接的武器,依然是非常稳妥的选择,容错率高。大锤在加强后,喜欢打击感和一击脱离风格的玩家也可以考虑。
对于追求操作感和上限的玩家:太刀的优化值得体验,斩斧和盾斧的爆发能力也有所增强。双剑在得到一系列加强后,近身缠斗的能力更突出了。
对于团队辅助玩家:狩猎笛的优化使其在维持buff和自身生存方面都有所改善。
另外,更新后新增的★9历战个体和“发光护符”系统,为终盘玩法提供了新的挑战和追求目标。
选择武器,关键还是看是否契合个人手感与狩猎风格。建议楼主可以去训练场,重点试试那些优化幅度较大的武器,亲身感受一下手感的变化。毕竟官方调整是为了让武器库的选择更多样化,没有绝对的最强,只有最适合你的那一把。





