嗨,大家好啊,我是老白,玩塔防类游戏也有些年头了,从最早的植物大战僵尸到现在的明日方舟,对资源规划和小成本通关一直有点执念。今晚刚用备用号又摸了一遍SS-8,看着包里那点家当,就想着来唠唠这关的低配思路。
说实话,这关的BOSS说起来确实不算特别难,就是血量比较厚,考验的是持续输出和生存能力,而不是那种一招秒人的机制杀。所以低配打法的核心,说白了就是“磨”,用时间换强度。我记得第一次打的时候,用的是精一阶段的蛇屠箱和古米,配了个单体医疗嘉维尔,输出就靠阿米娅和克洛丝这些四星干员,愣是磨了将近五分钟才过。中间差点翻车,因为那个剪刀怪(好像官方名字不叫这个,但大家都这么叫)又肉输出又高,我的前排古米差点没扛住,赶紧把嘉维尔的技能开了才稳住。这种打法挺考验耐心的,但资源不够的时候也只能这样了。
干员选择上,核心思路是确保有一个能扛住的前排,比如蛇屠箱或者古米这种容易获得的坦克,然后配上一个稳定的单体医疗,比如嘉维尔或者芙蓉。输出的话,不一定非要追求六星强卡,一些四星、五星的速狙和单法,比如克洛丝、流星、阿米娅,只要练度不是太低,慢慢磨掉BOSS的血量是没问题的。关卡里需要注意的点,一个是中后期会有一些比较肉的怪出来,需要留点费用及时下干员清理,不然前排压力会很大。还有就是,搜索结果显示本关BOSS虽然不算难,但比较“肉”,所以治疗一定要跟上,别让前排倒了。地图上的障碍物位置也得利用好,能卡一下怪物的行进路线,为输出争取更多时间。
资源投入方面,低配通关就意味着不能所有干员都高练度,资源得集中给关键位置的干员,比如主坦克和主力输出。其他位置的就用技能机制优秀的低星干员来弥补,像梓兰这样的减速辅助有时候有奇效。这游戏很多时候通关不是看你最强的干员有多强,而是看你最弱的那个环节能不能撑住。社区里很多玩家也抱怨过,SS-8对BOX深度不够的玩家来说,确实有点卡手,尤其是那些刚入坑没多久的新人。圈内人都知道,明日方舟(2019年上线的)这类活动关,有时候卡关,不完全是练度问题,也可能是下干员的时机或者位置没放对。多试几次,调整一下部署顺序和站位,可能就过了。低配通关的成就感还是挺足的。
未来的活动关卡,希望鹰角能在难度设计上更加平滑一些,让BOX深度不同的玩家都能有相对良好的体验。我相信,通过优化关卡机制和敌人配置,是可以在保留挑战性的同时,兼顾到更多玩家的通关乐趣的。毕竟,能让更多玩家体验到游戏的核心内容,总是好事。
嗯,大概就先想到这些。





