嗨,我是老陆,一个从2020年暴走大侠刚上线就入坑的老玩家。今天想和大家聊聊锦衣卫这个卡了无数玩家的关卡,说实话,这个关卡的设计真的让我又爱又恨,前前后后打了快一个星期才摸索出点门道。
记得第一次打到锦衣卫BOSS时,我穿着好不容易凑齐的紫装,战力勉强凑到48万,结果进去不到十秒就被秒了。最让人头疼的是这个关卡没有回血怪,只能靠吐纳术或者箱子补给,对于我这种操作一般般的玩家来说,容错率真的太低了。后来我发现了个小技巧,在关卡中碰到难打的怪时可以退出游戏,稍等片刻重新进入,怪物就会换人,这个不知道算不算是bug,但确实帮我度过了几个卡点。
技能选择方面,我个人是用扇子通关的。我觉得扇子的正向、连射和穿透这三个技能是核心,有其中任何一个都会轻松很多。冰镖技能在打锦衣卫时特别有用,因为开局就能给BOSS挂上减速buff,移动速度减少10%听起来不多,但实际上躲技能会容易很多。不过有时候技能刷新真的很看脸,我有一次连续七八次都没刷到想要的技能,简直想摔手机。
说到战力要求,正常情况下五十万左右就差不多了。但我觉得装备品质更重要,有一些高阶的紫装会容易很多,如果能有红装那就更轻松了。我自己的经历是,当时战力大概四十八万左右,但有件不错的紫装扇子,反而比一些战力比我高但装备差的人先通关。圈内人都知道,这游戏战力数字有时候会骗人,实际属性搭配才是关键。
锦衣卫的BOSS技能确实有点随机性。比如它冲刺之后可能放三个剑气,也可能是七个,或者是飞镖,完全看它心情。这种随机性让背板变得不可能,只能靠临场反应。我最初试过带冰封术,发现效果不如狮子吼。狮子吼的控场效果在应对突发情况时特别有用,特别是当你被包围的时候。
游戏里还有些设定让我很困惑,比如攻击间隔这个属性。七杀宝鉴技能说明写的是缩短0.3秒普攻时间,但实际用起来感觉没什么变化。这些模糊的设定有时候真让人头疼,还不如直接选红尘如梦这种带1.5秒无敌时间的技能实在。
装备强化系统也是个坑,失败率太高了。我曾经攒了好久的材料,一口气全部强化,结果大部分都失败了,那种感觉真的太糟糕了。真的。很多玩家都在社区里抱怨过这个问题,但官方好像一直没有调整的打算。
最近游戏更新后,技能随机几率好像被暗改了。现在关卡开荒时,正向+1技能基本不怎么出现,反而是斜向弹道、两侧弹道这些相对不那么实用的技能出现得更频繁。我不知道这是不是我的错觉,但玩起来就是不爽。
我对暴走大侠的未来还是抱有期待的,毕竟它的核心玩法很有意思。只是希望官方能优化一下现有的问题,比如技能平衡性和装备强化成功率。如果这些问题能得到改善,我相信会有更多玩家愿意留下来。





