晚上好,我是老秦,玩《天诛 红》少说也有小十年了,从PS2时代就开始折腾这游戏。刚才又翻出来打了打高难度,被单叶和双叶锤得头皮发麻,突然想唠唠无伤这点事。不是啥正经攻略,就是自己摔多了总结的土办法,你们随便看看。
无伤这玩意儿,说白了就是别贪刀。尤其HARD难度下,BOSS摸你两下基本就残了,喝药都来不及。最早我也头铁,觉得凛攻击快,冲上去乱按总能磨死,结果被彩女一个投技教做人。后来才学乖,得盯着BOSS出手前后的空档——比如单叶飞腿落地的瞬间,或者乱造跳进栅栏区转身慢的那几秒。
有些BOSS其实能耍赖。比如重藏,海滩边有块石头,跳过去立马转身,等他追着你跳过来的瞬间卡个180度位置,蹭一刀就跑。再比如幕府三人组,场地里那两个高台就是天然屏障,蹲上面慢慢磨,他们爬上来就踹下去……虽然有点卑鄙,但管用啊。
但像单叶双叶这种双人组合,真没法取巧。先杀单叶还是双叶得看血量,满血就盯着单叶揍,他拳头短,左右移动容易躲;要是半血以下,优先处理双叶的十字弓,不然远程骚扰太恶心。这里最怕贪刀,单叶前冲破绽大,但你要是多砍一刀,他的连招就能把你钉墙上。
乱造是真的难搞,攻击范围长,普通还没啥硬直。不过这关其实能跳过,走分支路线就行,但要是强迫症非打不可,就只能靠栅栏区跳层骗背身。我试过扔炸弹,但时机不好把握,有时候炸到自己反而更亏。
彩女和凛的打法差别挺大。凛的醒术定身时间长,配合叶隐术能玩出花活,比如定住一个巡逻兵,等另一个凑近再双杀。彩女的话,跳爪扯人接连续技更顺手,但得练熟手感,不然容易断连。
道具也挺关键。招き铃能引怪,往两个敌人中间一丢,他们凑过来观察时就能触发忍杀乱舞。不过这东西我老是忘记用,包里塞了一堆,打完才发现没掏出来……
其实无伤最大的敌人是心态。一着急就想多砍两刀,结果BOSS反手一个投技,屏幕红了才后悔。现在打多了反而随意,偶尔蹭点伤就当增加刺激感,又不是速通主播,没必要跟自己死磕。
唉,说这么多也不知道有没有用。困了,改天再聊吧。





