刚刷完今天的混沌地牢,看着包里那点强化石,又在纠结该先强化哪个部位。玩狂战士这么久了,在装备强化顺序上真是没少交学费,今天干脆唠唠这个吧。
武器肯定是排第一位的,这点应该没啥争议,毕竟直接加攻击力,刷图效率就靠它了。我记得有次头铁,拿到把好武器后没忍住,把材料先用来冲了一件重甲的衣服,结果打BOSS刮痧了半天,被队友在语音里念叨了好久。真是血泪教训,输出职业,武器不强化的话,防御再高也白搭,清怪太慢了玩起来就是不爽。所以现在我的原则非常明确,资源再紧张,也得优先保证武器的强化等级。
武器之后,我会看情况。如果是走狂暴输出流,追求极致伤害,那接下来可能会考虑强化一下戒指这类能提升暴击率或攻击的首饰。但要是感觉副本里有点站不住,或者打算多参与一些团队活动充当一下副坦,那就会转头去强化防具,比如铠甲和头盔,先保证生存。这里有个小细节,前期防具不用追求太高,比如强化到+3或+5,能满足基本防御需求就行了,可以把省下的资源更多投在提升输出上。
说到强化过程,+5之前失败不掉级,可以放心点。但从+6开始就有风险了,这时候心态很重要,不能太上头。我自己的习惯是,会多攒点材料再连续点,感觉这样成功率似乎高一些,当然也可能是玄学。社区里流传的垫装策略我也试过,就是先故意让强化低级装备失败几次,再去点目标装备,据说能提升点几率,有时感觉好像有点用,但也不总是灵验。另外,好像有说法是每天某些特定时间段,比如服务器刷新的凌晨5点或玩家在线高峰的晚上8点,强化成功率可能会有点波动,可以试试。
等装备强化到+15以后,那难度和消耗就完全不是一个级别了。这个阶段真不能莽,最好攒够10组左右的材料再去冲击,不然很容易前功尽弃。而且到了这个程度,每次强化前都得好好掂量一下了。
宝石镶嵌也得跟着强化路线走。走输出流的话,武器上肯定镶力量或暴击宝石,防具上嵌体力或防御宝石。要是偏防御,那宝石选择也得相应调整。别忘了套装效果,比如“狂暴者套装”加攻加暴击,对输出流提升很明显。
反正最近就这样,我知道我说的不够全面,咱下次继续唠。





