晚上清完日常,看着包里那点强化材料和铜钱又开始头疼了。我是老白,玩治疗职业有些年头了,从最早的端游到现在的逆水寒手游,素问这职业一直让我又爱又恨。爱的是能救场,恨的是资源分配太纠结,投错了地方,副本里奶不住人,自己还脆得跟纸一样。
记得刚玩这版本的时候,根本不懂什么强化顺序,拿到装备就瞎点,结果资源分散,推图费劲,组队还被队友埋怨。后来慢慢琢磨加上看些攻略,才有点心得。武器肯定是优先强化的,治疗量跟攻击力直接挂钩,法枯象荣是首选,能提供大量的奶量。如果没有,怒澜痛歌或者临战决锋也能凑合,但效果就差些意思。防具方面,衣服和护腕我觉得挺重要,关系到生存。坤舆守御的免伤效果触发起来相对简单,身边有敌人就行,算是性价比不错的选择。固若金石也可以考虑。腰带的话,珠泪浣红提供的坦度听说很可观,不过这种东西有时候也看缘分,不是想要就能马上有的。
属性加点方面,气海肯定是核心,直接加攻击和治疗效果。然后根骨加血量,身法好像跟格挡闪避有关?不过现在版本听说格挡不怎么实用,可能还是堆双防和气盾更实在点。气盾这属性,以前没太在意,后来发现对付那些高频的小技能伤害还挺有用的。当然,血量也不能太低,不然容易被秒。有时候打不同的副本或者PK,还得临时调整一下装备和加点,比如联赛可能就更侧重生存和特定的增益效果,是有点麻烦,但想应对不同情况也没办法。
鞋子项链这些部位,选择就更多样了点。PVE和PVP的环境下,侧重点好像还不太一样。比如鞋子,有的推荐夏海倾墟注重生存,有的场合可能又需要其他特性。项链更是,光是看推荐就有好多名字,什么千机彻明、卷绣英豪、怒意狂澜,搞得人头大,感觉还是要看自己具体的玩法和团队需求来定。洗炼词条是个大坑,特别看脸,铜钱消耗也大。看到别人完美的属性说不羡慕是假的,但自己又没那么好的运气或者那么多的资源。只能慢慢攒,优先把关键部位的属性弄像样点。
其实吧,说这么多,每个人的情况都不一样,副本需求、队友配置、个人操作习惯,都会影响最终的选择。可能根本就没有一套绝对完美的方案,只能在玩的过程中自己慢慢体会和调整了。资源永远觉得不够用,这大概是所有这类游戏的共同点了。
先这样吧,手机提示电量低了,回头再聊。





