弓箭萌新求助,技能怎么配才能又持久又疼!
楼主 发帖于 2025-11-04 16:03:45
昵称:怕死的弓箭手
各位大佬好,我刚玩《怪物猎人:荒野》的弓箭没多久,感觉配装好复杂啊。看攻略都说要体术5,又要弱点特效,还有狂龙症、连击一堆输出技能。我就想问问,这些技能到底哪个最重要?怎么搭配才能保证耐力够用的同时,打怪也不刮痧呢?先谢谢了!
1楼 发帖于 2025-11-04 16:22:10
昵称:体术才是爹
楼主这个问题问得好,我刚开始玩弓箭的时候也纠结这个。我的理解是,体术5绝对是基石,没耐力你什么操作都打不出来。这代虽然J回(Just回避)能回不少耐,但体术5提供的耐力消耗减少,这个是硬上限,喝强走药或者吃猫饭体术,效果都是和装备体术乘算的,最终减免不会超过。所以体术5是保证你输出循环顺畅的前提,必须优先拉满。在这个基础上,弱点特效(弱特)5是另一个核心,弓箭就是打弱点的,这个技能的会心收益最高,尽量拉满。先把这两个技能搞定,再考虑其他的。
2楼 发帖于 2025-11-04 16:45:51
昵称:配装原理哥
楼上说得对,体术和弱特是地基。地基打好了,我们再来盖房子,也就是输出技能。我目前用的思路是围绕狂龙症和无我之境来构建会心。克服狂龙症后给15会心,无我之境3级在克服期间给10会心,这加起来就25了。再配合弱特5打弱点给的30会心(打伤口还能再加20),会心率就很有保障了。然后连击这个技能对弓箭来说触发太容易了,平刚一下就行,5级能加13点基础攻击和120属性值,收益很高。转福和狂龙症搭配,有1.05到1.15倍的属性加成,也很不错。这些技能怎么选,有时候要看你的护石和珠子情况,比如连击和挑战者之间可能要做个取舍。
分享一下我现在在用的配装技能列表,你可以参考一下:
体术5,弱点特效5,无我之境3,连击3,转福2。
这个搭配我觉得在输出和耐力管理上比较均衡。
3楼 发帖于 2025-11-04 17:15:33
昵称:实战派弓兵
原理哥讲得很细了,我从实战角度补充下。配装不是死的,得看你要用什么瓶子。近战瓶现在是泛用性最好的,倍率有1.4,强击瓶是1.3。贯通瓶的话,伤害大概是正常值的30%到,只适合打弱点大而且你能贴得比较近的怪。所以武器选择方面,平时尽量挑面板高带近战瓶的弓。
然后是关于耐力技能,除了体术5,耐回(耐力急速回复)这个技能,在有体术5和J回支持下,耐力通常够用,用2级孔出1到2级就够了,不出问题也不大。可以把孔位留给输出技能。
最后是个人的小建议:刚开始不用追求极限配装,先保证核心技能,在狩猎过程中感觉哪里不舒服,比如是经常缺耐还是伤害不足,再慢慢调整珠子。适合别人的不一定完全适合你,自己打着顺手最重要。
楼主 发帖于 2025-11-04 17:40:11
昵称:怕死的弓箭手
太感谢楼上三位大佬的耐心解答了!特别感谢“体术才是爹”帮我明确了体术5和弱特5的绝对优先地位,“配装原理哥”详细讲解了输出技能的搭配逻辑,还有“实战派弓兵”分享的实战经验和瓶子选择建议。
这下心里有底了,原来技能优先级是这样的。我先照着体术5和弱特5这个方向去凑装备,再慢慢补其他输出技能。谢谢各位!





