你说在《怪物猎人:荒野》里讨伐怪物老是翻车?怪物血厚攻高,环境还老变化,确实挺让人头疼的。我自己也是猫车坐多了才慢慢摸出点规律,记了点心得,希望能帮到你。
讨伐这事儿,准备工作其实比临场操作更重要。出门前检查装备属性抗性,带对应属性的武器,比如打缠蛙用冰或雷属性,打炎尾龙就用水属性,伤害差距挺明显的。道具栏别空着,陷阱工具、麻醉球、音爆弹这些关键时刻能救命。像沙海龙潜入沙里时,音爆弹能把它炸出来,狱焰蛸全身着火的话,用水球苔砸过去就能灭火创造输出机会。平时路过地图多摸摸资源点,眠草、麻痹菇、雷光虫这些顺手采了,不然临时要调和啥都没有可就抓瞎了。
不同怪物有各自的脾气和弱点,摸清楚了打起来就轻松不少。比如波衣龙身上那层液纱会减伤,得先把它水量磨低,等液纱剥离了再猛攻,不过这时候它动作也会更疯,得小心点。煌雷龙放完大招后头部会变脆,用冰属性武器打头能出大硬直。黑蚀龙的狂龙病挺烦人,但只要在发作前持续攻击提高代谢就能克服,重点打头还能解除它的狂龙化。雪狮子王召唤小弟群殴的时候,优先破坏它的獠牙,这样它就指挥不动雪狮子了。有些怪物像桃毛兽王,喷完臭气后没法用道具,得提前备好除臭弹,绕后打它屁股效果最好。
这作的动态环境系统,用好了真是事半功倍。地图分“荒废期”和“丰饶期”,还会随机出异常天气。比如雷暴天里,Gravios可能会在油井盆地现身。Hirabami这种怪物,就爱在冰刃峰“荒废期”的晚上活动。想刷特定怪物的话,得看准环境和时间,不然白跑一趟可太亏了。平时多利用环境里的落石、闪光翅虫、楔虫这些,能创造输出机会或者躲致命攻击。
组队讨伐的话,队伍配置合理能轻松不少。一般四人队,按1坦克(比如大剑或盾斧负责扛伤破部位)+1主输出(太刀或斩斧打弱点)+2远程(弓负责高输出和回血,轻弩控场清小怪)的搭配比较稳。狩猎笛能加团队buff,虫棍可以飞天侦察,都是不错的辅助选择。救难信号用好了,能叫来大佬帮忙,不过注意组队时怪物血量会增加,有人退出会实时减少。联机时语音沟通或者用游戏内置标记功能,同步集火某个部位,效率会高很多。
刷素材或者大小金冠的话,有些取巧的法子。比如用休息刷怪法,休息后怪物会刷新,退回标题再进游戏能改变怪物位置和体型,用望远镜看怪物图标下有黄色皇冠的就是大金怪。想稳定捕获怪物时,可以通过菜单里的支援猎人信息移除AI队友,防止他们误杀。
个人觉得,讨伐失败别灰心,多观察怪物动作前摇,记住招式套路。道具该用就用,别舍不得。尤其是高难度的历战个体或者狂界任务,一个陷阱可能就决定成败。





