说真的,你们有没有想过,为啥那么多人都推荐法师开荒艾尔登法环?是不是觉着拿根法杖biu biu biu就能轻松通关?我一开始也这么想,结果在恶兆妖鬼那儿躺了整整两天。法师开荒这事儿,说白了就是前期孙子后期爷,你得先学会怎么活下来。
职业选择这块儿,观星者和囚犯算是主流。观星者就是那种传统纯法爷,开局自带辉石魔砾;囚犯呢,更像是个会魔法的战士,灵巧高,能拿刺剑近战。我自己选的观星者,毕竟法术伤害起点高,但那个血量和耐力啊,真是脆得跟纸一样,小怪摸一下半管血就没了。所以新手要是想稳点,其实密使也不错,自带百分百物防盾,能打能抗。
前期加点千万别头铁只点智力。你智力再高,被秒了也是白搭。真的,血量和精力才是亲爹。我看很多攻略都建议生命力先点到15到20,起码不能被人一刀送走。集中力嘛,跟着蓝瓶恢复量走,保证一瓶药能回满蓝量就行。智力加到18就能拿起陨石杖这把神器了,这东西在盖利德的贤者废墟就能捡到,还是S智力补正。对了,力量记得点到10,不然连龟壳盾都拿不动,那个盾在啜泣半岛就能捡到,100%物防还带精力恢复,前期神器。
装备获取路线其实有讲究。出了引导之始,别傻乎乎去打大树守卫,直接去艾雷教堂拿马和召唤铃。然后传送到龙息废墟,有个陷阱宝箱会把你扔到盖利德,那边怪猛但好东西多,陨石杖和岩石球法术就在瑟利亚结晶坑道附近。拿到这些,你才算真正开始法师之旅。岩石球这法术,削韧高,打精英怪和boss容易出处决,关键是它弹道延迟,能骗那些会读指令的敌人。
骨灰系统对法师太重要了,等于是多了个肉盾。前期水母骨灰血厚还能远程吸引仇恨,比三狼好用;后期拿到仿身泪滴,能召唤个自己的分身,强度直接上几个档次。不过骨灰只能在BOSS战场景用,所以推图还是得靠自己小心。
中期进了湖之利耶尼亚,魔法学院是必去的。打满月女王能解锁洗点功能,她的追忆还能换强力法杖或法术。这时候智力可以往38点堆,为了拿名刀月隐或者暗月大剑做准备。月隐在盖尔坑道,打土龙有点难,但它的居合战技是真的香,物理魔法混合伤害,削韧还高。
护符选择这块儿,拉达冈的糜烂烙印前期挺有用,在法洛斯要塞拿,能加属性但会增加受到的伤害。后期换成魔法师块护符和魔力对蝎,专门堆法术伤害。拉达冈的肖像能缩短施法前摇,对帚星这种读条慢的法术帮助很大。
法术不是越多越好,得看场合。辉石魔砾推小怪省蓝;黑夜彗星好多怪不会闪避,打BOSS好用;帚星伤害高但耗蓝巨多,适合爆发。彗星亚兹勒就是激光炮,配合灵药蓝秘密露滴的无限蓝效果,15秒内能秒杀不少大型BOSS。
推图顺序别搞错,宁姆格福逛完先去啜泣半岛,那边怪弱资源多,然后再打史东薇尔城。感觉刮痧就回去升级,这游戏开放世界,打不过真没必要硬磕。法师的优势就是能选择性战斗,很多怪远远biu死就行,不用每个都近身拼刀。
玩到后期,智力点到60是个软上限,之后收益会降低。这时候可以补血量到30以上,或者点信仰玩智信双修,解锁些祷告辅助。死王子杖适合智信双修,但得是多周目才考虑。护符献斗剑和葛孚雷肖像能进一步强化蓄力法术。
其实法师开荒最关键的还是心态转变。别总想着像战士一样硬刚,保持距离,观察敌人出手节奏,找机会输出。死亡不是失败,是熟悉过程。有时候跑酷拿关键装备比埋头硬打更重要。我到现在都记得第一次用彗星亚兹勒秒掉熔岩土龙时的爽快感,前期受的苦都值了。





