最近在荒野里刷锁刃龙的猎人越来越多了,毕竟这龙是解禁怪,材料能做一堆装备武器。但好多人在问啊,费这么大劲做的锁刃武器,到底实不实用?今天我就结合自己的使用体验,跟大伙儿聊聊这个。
先说说锁刃龙这把龙本身吧,作为游戏里的封面怪,它的狩猎体验确实做得不错,交互感很强。它有三种模式:普通模式、龙气模式还有疲劳模式,打起来得根据不同模式调整打法。特别要注意的是,它翅膀上的刀刃是用来吸收能量的,只要集中攻击这个部位,就可能让它的能量外泄,解除强化状态。这点很关键,对吧。
我自己最早做的是锁刃大剑,因为我是大剑党嘛。护锁刃大剑系列的基础攻击力是170,稀有度4,带龙属性20,但会心是-10%。升级到护锁刃大剑II后,攻击能到210,龙属性26,镶嵌槽也变成了[2,2,0]。而最终形态的兰马洛克,攻击力有240,龙属性30,镶嵌槽是[3,3,1],还自带集中技能2级。
不过说实话,锁刃大剑在当前版本的大剑里,算不上最顶尖的那一档。有老猎人做了测试,锁刃龙后解锁的所有大剑最终升级中,像普林西普之暗大剑这种,攻击高、白斩爽,拔刀技3级,用起来更舒服些。锁刃大剑的优势在于龙属性值和不错的斩味,打弱龙的怪还行,但泛用性就没那么高了。
太刀党们可能对锁刃太刀更感兴趣。护锁刃刀I的基础攻击也是170,龙属性14,-10%会心。强化到护锁刃刀·兰斯洛特后,攻击240,龙属性20,镶嵌槽[3,3,1],同样带集中2级。太刀打锁刃龙其实挺有意思的,可以用赤刃1和气刃1复读,也可以在它的各种招式里找纳刀居合的时机,比如它那个双手锁链大下压的慢刀,看准了居合,成功那一刻成就感满满。
单手剑方面,护锁刃剑系列的性能和大剑、太刀类似,基础面板差不多,但附带的是格挡性能技能。如果你玩盾斧,那锁刃龙盾斧算是一把兼顾防御和高爆发的武器,剑模式攒瓶,看准时机斧模式超解,伤害很可观。
说到这儿,得提一下锁刃龙本身的弱点。这龙弱龙属性,所以用锁刃武器打它自己,或者说打其他弱龙的怪,属性上是有优势的。但问题在于,现在荒野里属性吸收好的怪没那么普遍,导致纯堆物理的武器很多时候更吃香。
做锁刃武器需要刷的素材主要来自锁刃龙,它出现在天堑沙原、绯红森林这些地方。如果你想高效刷珠子顺便攒材料,可以试试打六星或七星的非历战锁刃龙调查任务,一次能拿三个武器珠和三个防具珠,总共11个最高等级的老旧宝珠。
对于已经到游戏后期的猎人,机械武器系统可能更吸引人。用历战魔物(包括历战锁刃龙)掉的特殊素材去炼金,得到武器碎片,再鉴定出机械零件,最后组装成机械武器。R8的机械武器基础攻击190,自带5%会心,装饰品孔是3-3-3,而且没有自带技能,这意味着配装更自由。虽然锁刃武器外观挺有特色,带着那种锁链刀刃的感觉,但论性能上限,可能还是机械武器更高。
配装方面,如果要用锁刃武器,可以考虑锁刃套或者护锁套的套装效果。锁刃两件套的效果是持续攻击能小幅回复体力,护锁刃两件套则是弱点攻击时恢复一定比例的血量。这对于提升生存能力有帮助,特别是对于虫棍这种容易蹭血的武器,有回血效果打着会安逸很多。
总的来说吧,锁刃武器系列,特别是最终形态的,面板属性在旧作可能算顶级,但在荒野里,因为整体数据膨胀,就显得不那么突出了。它们有自己的适用场景,比如对付弱龙属性或者需要属性攻击来炸膛解除锁刃龙龙气模式的场合。但如果追求极限输出,可能就需要权衡一下了。
最后说说我的看法啊,游戏嘛,自己喜欢最重要。锁刃武器外观设计挺有特点,带着那种骑士风格,如果你看中了颜值,做一把来玩绝对不亏。但要是你是强度党,可能就得在机械武器或者其他派生武器上多花点心思了。不知道各位猎人都做了哪把锁刃武器,感觉用起来怎么样?





