我是老秦,从2018年逆水寒开服就开始玩铁衣,中间afk过几次但总是会回来,可能就是对这种扛着全队压力的职业有特殊感情吧。今天打完2.1团本,队友说我仇恨有点不稳,我一看装备才发现护腕强化才+8,突然就想聊聊铁衣这装备强化顺序的事儿,毕竟我们坦克玩家真的太难了。
说实话,铁衣这个职业在所有MMORPG里都算是比较特殊的存在,说是坦克但又有不错的输出能力。2018年游戏刚开服的时候,我第一个号就选了铁衣,那时候完全不懂什么强化顺序,觉得武器攻击高就先强化武器,结果在英雄武林老三那里被凤凰秒了无数次,队长直接开骂,我差点就弃游了。后来在论坛泡了半个月才明白,铁衣强化的核心思路是生存优先,输出其次。很多新手铁衣都会犯这个错误,说白了就是没搞清楚职业定位。
说到具体的强化顺序,我觉得平民玩家还是要精打细算。衣服绝对是第一位的,因为衣服提供的基础防御和血量加成最高,而且衣服的精琢属性对生存提升最大。然后是武器和护腕,这两个部位一个影响仇恨稳定性,一个增加会心,对铁衣来说都挺重要的。不过这里我得吐槽一下,游戏里有时候按键会有延迟,特别是强化界面,点快了容易卡住,我上次就连点两下,多消耗了不少材料,真气人。
社区里很多玩家抱怨铁衣在2.1版本变得特别脆,其实这是因为策划把装备上的防御词条都换成了首领克制。圈内人都知道,现在铁衣的防御主要得靠技能和特质来弥补,比如狮吼能降低BOSS15%攻击力,神相大特质提供12%减伤。去年我在玩浅海版本的时候,就发现铁衣的装备搭配思路已经完全变了,不再是无脑堆防御,而是要平衡破防、命中和元素抗性。
说到个人经历,最让我郁闷的是2020年左右,我花了大价钱把头盔强化满了,后来才发现收益还不如先强化护腕。那时候社区里很多人都在争论这个问题,有的说堆气盾好,有的说三血一耐才是王道。说实话,我觉得铁衣这个职业的装备系统确实有点复杂,特别是对新手来说不太友好。
今年新推出的2.1团本对铁衣的要求又提高了,破防流和元素流的选择让人头疼。我个人更推荐破防流,因为元素流的装备太难凑齐了,而且属性投放太少。不过未来策划肯定会继续调整,希望不要又让我们重新强化一遍装备。
说到底,铁衣的强化顺序不是一成不变的,得根据自己的玩法和经济情况来调整。平民玩家完全可以玩好这个职业,只是需要更多耐心和规划。我相信只要方向对了,铁衣依然是副本里最可靠的存在,只是现在这游戏节奏,真有点累人了。希望下次更新能对我们坦克职业友好一点吧。





