嗨,大家好啊,我是老猫,玩天天炫斗断断续续也有个三四年了。今晚刚刷完几轮斗神塔,强化又败了一波材料,人有点累,闲着也是闲着,就来唠唠装备强化顺序这个老生常谈的话题吧。说实话,这游戏我从它刚出那会儿大概2014年就开始碰了,那时候的强化系统和现在还有点不一样,感觉更原始,也更看脸。
我记得特别清楚,我第一个主力角色是布雷泽,那会儿不懂啊,觉得攻击高就行,愣是把攒了好久的金币一股脑全用来强化武器了,结果呢?武器是+15了,可腰带、战衣那些还停留在+5左右,去竞技场让人家两下就秒了,血和防根本不够看。吃了亏才知道,论坛里老玩家说的“武器>腰带>战衣>裤子>鞋子>项链”这个顺序,不是没道理的。加攻击的确实该优先,但生存能力也得跟上,说白了,光有矛没有盾,玩起来就是不爽。很多新手,包括当年的我,最容易犯的错就是平均强化,或者顺序搞反,资源白白浪费了。
说到资源,金币和强化石永远是个坎。这游戏强化到后面,成功率掉得厉害,有时候点下去心都颤。不知道你们遇到过没,反正我有几次,感觉按键都点了,界面却卡了一下,也不知道成功没有,还是只是网络延迟,这种时候最磨人。圈内人都知道,强化石获取途径就那么些,商城买死贵,公会换有限量,幻境试炼每天给一点,根本不够嚯嚯。所以前期真不能乱用,得憋着,等到中后期强化一次要几十万金币的时候,再用强化石去保成功率,才划算。我有个习惯,攒够一批材料,就找个网速好的时候,比如深夜,一下一下点,感觉失败了就停下去刷个副本,玄学吧,但心里会踏实点。
装备升星也是个深坑。我印象最深的是有次给一把紫色武器升星,冲到8星的时候,成功率显示只有20%,结果你猜怎么着,居然一连成了三次,当时都觉得系统出BUG了。不过这种好事也就那么一回,多数时候都是无情失败。社区里很多玩家抱怨这个概率问题,觉得坑,但话说回来,这种随机性也算是一种……别样的乐趣?或者说折磨的乐趣。除了强化升星,后来版本加的锻造系统,搞什么冰封、毒牙套装,又是另一套材料收集地狱,烈风石、炙炎石什么的,刷得人头晕。
对未来啊,我也没啥太高期望,就希望强化系统能再稳定点,别老出些小毛病,然后多给平民玩家一点获取资源的活路吧。毕竟玩了这么久,总还是希望它能更好。
算了,今天就说这么多吧,有点困了,也不知道说明白没有。





