欧美企业政治敏感致歉潮难掩市场困境,中国游戏产业崛起备受瞩目。
哈喽大家好,我是X博士。
近年来,作为一名热衷于游戏的玩家,我深感政治正确愈发荒谬、偏执,这让我对现状感到极度不适。
欧美厂商的游戏,无不刻意灌输政治正确观念,唯恐你无法充分领略。
然而,随着玩家反抗情绪的日益高涨,近期那股政治正确的潮流似乎正逐渐走向衰微,其势头愈发微弱。
欧美政治正确现象究竟何其荒谬?为何众人纷纷预言,玩家们即将举杯欢庆?
近年来,政治正确的理念正悄无声息地融入我们的日常生活。
18年前,人物塑造与剧情设计尚在摸索阶段,以《守望先锋》中的士兵76为例,数年如一日坚守直男形象,却在一款剧情补丁中意外转变为同性恋者。
同样,高尔夫球杆2中的艾莉,在2018年形象突变,蜕变为蕾丝(前一代DLC已有所预示)。此举在当时3A游戏领域,实为罕见,直接将主角设定为同性恋角色。
近年来,厂商们不再满足于仅仅给人设贴上标签,而是直接将脸谱化。以地平线系列为例,我因特洛伊角色的脸谱化设计而缺乏继续游玩的勇气。
若零之曙光尚且略显丰腴,尚能入眼。然而步入西之绝境,便宛若鳄梨少年,脸型被丑化至此,竟还敢称颜值超群?
《马岛之魂》的续篇《羊蹄山之魂》中,细观建模之脸,再对比脸模之貌,不难发现,建模师倾注心血,力求将这张脸庞塑造得更加迷人。
又或是索尼精心打造的LGBT...Q+游戏《星鸣特攻》。起初,我对此游戏颇感疑惑,毕竟连机器人都要设定性别与取向。
浏览新闻一瞥,哎呀,这发型、肤色,还有那匕首刀人的技能,简直如出一辙。原来是纪录片!今后谁再提及星鸣特攻胡编乱造,我可是要急了。
即便是面向儿童的宝可梦系列,亦不免陷入政治正确的漩涡。在《剑盾》中尚能保持常态,然而步入《朱紫》,其味道愈发令人费解。
众多NPC角色刻意淡化性别界限,如辛俐、古鲁夏及天星队等,流露出一种政治上的中立倾向。
路人的NPC形象同样千奇百怪,初感男女老少竟可共用一形容之词。
哎,话不多了。提及与紫芋学姐的相遇,那份喜悦之情,你们能想象得到吗?
尤其是宝可梦Go玩家在捏人改模环节,无法自主选择性别,这一设定激起了众多玩家的强烈不满。
近期,宝可梦国际力邀DEI团队加盟。作为覆盖全年龄层的游戏IP,宝可梦此举引入LGBT元素,是否适宜,引发热议。
面对这种所谓的“正确”,玩家们从最初的些许不适,逐渐演变为尝试即丧命。
想安安静静地享受游戏,却总被那些政治正确的元素搅得心生厌烦,游戏体验大打折扣。这还能忍吗?
于是,反抗的旗帜在玩家群体中愈发高扬。在评论区与社区论坛上,他们纷纷发声,对政治正确表示不满与抵制,以各种创意进行讽刺和调侃。
在育碧B站官方账号下,针对刺客信条系列视频的评论中,既有对育碧品牌精髓的解读,也有对游戏内涵的深刻剖析,更有IG7独具匠心的评分点评。
在外网环境愈发恶劣之际,众多玩家于X平台发表长篇檄文,对政治正确进行猛烈抨击,嘲讽育碧将“种族主义者”的标签强加于玩家,并共同倡议以实际行动对抗政治正确。
资深游戏玩家埃隆马斯克对政治正确深恶痛绝,直言SBI为游戏行业之祸,DEI正扼杀艺术生命。他接管X公司后,首要任务便是整顿公司政治正确问题。
部分玩家调整战术,推崇摒弃政治正确性的游戏。
诸如《合金装备3重置版》与《死亡搁浅2》,起初玩家对其在政治正确性上的妥协表示疑虑。然而,事实表明,这些游戏并未妥协,表现堪称“稳如泰山”。
亦或是《黑神话》,一款纯粹的游戏之作,摒弃了令人反感的政治正确。无论是国内还是海外,都赢得了广泛赞誉,销量已突破2000万,其中海外销量占比约30%。
在星鸣特攻的竞技场上,我们的领先优势显而易见,在线人数上已经超越了万人大关。
口舌之战之外,技术高超的玩家们亦自发投身于为那些遭受恶意“正名”的角色打造MOD,诸如拉万的换脸、地平线的换脸、寂静岭2RE的换脸等,均收获了众多赞誉。
玩家间的角逐成效渐显,这些致力于“正确游戏”理念的竞技者们,正全力角逐“年度最佳游戏”的荣誉。
自星鸣特攻开服至关服暴死,短短14天便宣告终结。观察其在线人数最高不过700,便可窥见其专为“少数”群体量身定制,确实鲜见,方方面面。
你以为这已是巅峰?万代最新力作《无名九使(史):觉醒》竟首日仅售200,成绩斐然。
南梦宫在尽情享用二次元“红利”之际(蓝色协议已关闭),亦巧妙地捕捉到了政治正确的“红利”。
自然,依托IP优势的政治正确作品亦毫不逊色。《星球大战:亡命之徒》虽销量达百万份,然因游戏品质堪忧,实际销量未达预期,育碧股价应声下跌,跌幅高达50%。
同时,《刺客信条:影》的预购量仅12万套。为挽回一线生机,项目果断延期至明年。
未曾为刺客影的陨落感到哀痛,眼前战场即将迎来《龙腾世纪》的新篇章,预购量高达4000份,成绩斐然。IGN更是对其克苏鲁捏脸系统给予了高度评价。
育碧近期多款作品遭遇滑铁卢,不久前,公司高层正式宣布将着手整顿其政治正确性。
同样地,在今年的七月,微软亦宣布解散了一支致力于多元化的工作团队。
即便声名狼藉的SB公司,亦已在其官网上撤除了与游戏开发商的合作关系。近期,公司更是果断裁减了一位颇具争议的高层管理人员,此举似乎预示着公司即将开启新的篇章。
那么,玩家的呼声是否得到了应有的回应?欧美游戏厂商是否已幡然醒悟?非也,他们并非认识到自身错误,而是深知危机将至。
实际上,政治正确已在欧美大地扎根发芽,其影响之深,几乎融入了当地文化的血脉之中。
不仅游戏里如此,现实生活中亦然,只因机场称呼失误,一家人的行程便遭阻拦。
自育碧公布整治乱象举措以来,罢工规模从起初的数百人迅速扩大,目前已增至超过四千人。
我琢磨着,让这些员工继续罢工吧,毕竟在你这家拥有两万名员工的育碧公司里,或许真正投身游戏制作的员工不过区区百人而已。
与此同时,诸多企业仍深陷迷思。以索尼为例,近期宣布其游戏将融入更多LGBT元素。更有甚者,他们计划让《星鸣特攻》重焕生机,转型为免费游戏。
西方媒体仿佛对事实视而不见,仍旧在垂死挣扎中,大肆炒作所谓的政治正确。
对那些缺乏政治敏感度的游戏,批评之声不绝于耳。“IG7”因涉嫌歧视女性及操纵投票而遭到严厉指责。金摇杆奖对《黑神话》的忽视,却对《星球大战》给予双重提名,引发了玩家们的强烈不满。
究其原因,今日之局面,欧美自身因素占据了主导地位。
这种极端的政治正确肆虐横行,实则是对自身历史遗留问题的过度掩饰,其病态已至无可挽回之境。
诸如SBI这类人物,为谋取政治正确带来的利益,其行为愈发偏激。毕竟,唯有极端之事方能吸引眼球,进而聚拢更多财富。
这也催生了众多掌握话语权的偏激分子,他们使游戏趋向“正确”,却加剧了人们对少数群体的反感情绪。
追求那所谓的平权之境,难道只会陷入无尽的名利角逐?非也,只会是名利场的无尽轮回。满口仁义道德,实则心系世俗名利。
然而,此类现象绝不应在游戏领域内上演。
游戏,既是商品,亦是消遣之选,更是娱乐的最佳伴侣。它构筑了一个与残酷现实截然不同的幻想乐园,让人得以暂时逃离尘嚣。
尤其是青少年,游戏构成了他们的欢乐天地。然而,无论是从情感还是理性角度,此类乱象绝不应在游戏中蔓延。
幸而,我国游戏产业尚未深受此类不良风气之扰。
黑神话的国内外辉煌成就,不仅源于游戏本身的卓越品质,更在于其纯粹的游戏精神与文化内涵,摒弃了令人反感的私货与冗余的政治正确。
在今年的东京电玩展上,《影之刃零》的游戏内容光彩夺目,尤其是两位女性角色的设计,更是赢得了众多外国网友的一致好评,纷纷表示对游戏未来的期待,认为中国游戏值得期待。
这也昭示了,在当前私欲泛滥的时代背景下,唯有以一己之声,方能抵御他者之声。那无形的力量,终将揭示答案。
身为游戏爱好者,我们的使命在于力挺优质佳作,同时勇敢发声,无需顾虑声音的锋利。
唯有如此,方能精准击中核心,有效阻止错误趋势的蔓延。





