嗨,我是老陈,玩剑与远征也快一年了,算是半个老咸鱼。晚上刚挂完机清完日常,看着背包里那些零零散散的装备,又想起强化这档子事。说真的,这游戏装备系统说复杂也不复杂,但强化顺序搞对了,确实能省下不少资源,推图也能轻松点。
装备强化优先级,真的得看职业。像穿皮甲的敏捷英雄,核心属性是闪避,优先强化鞋子和武器收益最大,因为这两个部位提供的闪避最多,衣服和头盔可以往后放放。 板甲的话就比较复杂了,得看你英雄的定位,如果是需要减伤的力量型角色,就先武器和衣服;如果是需要血量的,那就优先鞋子;要是输出型的板甲英雄,武器和加攻击的头盔就更重要。 布甲也分法师和辅助,法师优先武器和鞋子,追求暴击和急速;辅助的话,急速是关键,所以鞋子反而排第一,然后是武器。 唉,有时候觉得记这些挺麻烦的,但弄清楚后确实不容易卡关。
有个通用的思路是“雨露均沾”,就是别逮着一件装备往死里强化。比如全身装备先平均强化到2星,比单独把一件硬怼到3星效果要好,因为强化等级提升带来的属性增益,在前期是比较均衡的,分散投资能更快提升整体战力。 而且强化过的装备也不会浪费,以后换新装备了,可以把旧的当材料喂掉,经验是100%继承的,这点倒是挺良心的。 资源有限啊,金币和强化材料攒起来都不容易。
对了,还有一点,只有蓝色品质以上的装备才能进行强化,灰色和绿色的不行。 所以前期拿到蓝装或者更好的紫装、橙装再开始考虑强化的事儿,低品质的装备过度用用就好,没必要投入资源。 商店里的装备,除了红色品质的,其他一般也不建议用金币或钻石买,因为挂机就能慢慢获得,除非你特别急缺某个部位。 金币和钻石还是留着抽卡或者升级英雄技能更划算些。
其实有时候也在想,这么精打细算地规划顺序,是不是有点太累了。但反过来,看着自己培养的角色因为选择对了方向而慢慢变强,推图顺畅些,那种感觉又挺实在的。可能就是在纠结和摸索中才觉得有点意思吧。
说到底,怎么选择可能还得看个人玩法和主力培养的英雄。是更看重极限推图,还是均衡发展。
先这样吧,有点困了。





