刚进艾尔登法环,是不是被那十来个职业给整懵了?选个职业跟选人生似的,生怕一步错步步错。其实吧,这事儿说复杂也复杂,说简单也简单,关键看你是个啥样的玩家,是喜欢冲上去硬刚呢,还是躲在远处偷偷放魔法。今天咱们就掰扯掰扯这个事,希望能帮你理清点头绪。
对于纯新手,手残党来说,观星者绝对是第一推荐。为啥呢?因为这职业开局就能远程放魔法,辉石碎石打单个的,辉石弯弧清一群的,怪还没摸到你呢就先掉半管血了,安全感十足啊。而且你别看他是法师,初期也配了把小短剑和盾牌,近战也能凑合应付一下。有些朋友可能会觉得法师脆皮,容易死,但其实前期你完全可以主点智力保证伤害,然后靠远程biubiubiu,血量稍微点一点就行,反正尽量别让怪近身。等到了中后期,像名刀月隐这种又能砍又能放波儿的武器也能拿起来,玩法就更多了。
不过你要是就喜欢刀刀到肉的感觉,那流浪骑士和密使可能更对你的胃口。这俩哥们儿最大的好处就是开局自带100%物理减伤的盾牌。想象一下,举着盾面对大部分小怪,它的攻击你都能硬扛下来,只是掉点精力条,这容错率一下就上来了,特别适合新手熟悉BOSS的攻击套路。流浪骑士血还厚,能抗能打。密使呢,除了能扛能打,还会点祷告,比如恢复啥的,能自己回点血,续航能力更强点。
还有个挺受欢迎的职业是武士,出生自带打刀和长弓,造型帅是一方面,关键是玩法灵活。打刀的居合斩战技伤害高、出手快,很多老手都喜欢用。长弓更是白送的远程手段,可以引怪或者远距离点杀一些麻烦的敌人,这在前期非常实用。而且武士的属性成长也挺均衡,后期走敏捷流或者出血流都很强势。
这里有个表格,帮你快速瞅一眼这几个热门职业的特点:
职业名称 | 核心优势 | 可能短板 | 特别适合的玩家 |
|---|---|---|---|
观星者 | 开局远程魔法,安全距离输出 | 身板较脆,近战吃力 | 喜欢法术、远程攻击的新手 |
流浪骑士 | 初始血量高,自带100%物防盾 | 缺乏远程攻击手段 | 喜欢稳健防御、正面作战的新手 |
密使 | 自带100%物防盾,会恢复祷告 | 伤害初期可能略显平庸 | 喜欢攻防一体、有自我恢复能力的玩家 |
武士 | 打刀居合斩帅气,自带长弓 | 打刀攻速相对慢些 | 喜欢敏捷帅气、玩法灵活的玩家 |
那可能有人要问了,职业选错了是不是就废了?其实也不用太担心这个,游戏到了中期,打完满月女王之后是可以在大图书馆洗点的。所以开局选职业,更多是决定了你前几十个小时的游玩风格和开荒难度,不用有太大心理压力,觉得选了一个就得一条路走到黑。
说到开局,还有个东西叫遗物,就是开局时能多选一个道具。这里面的黄金种子我个人觉得是最实用的,因为它能直接增加你血瓶或者蓝瓶的使用次数,相当于多了一条命或者多了几次施法机会,对前期探索帮助巨大。石剑钥匙也不错,能提前打开一些被封印的门,可能拿到好东西。
最后提一嘴那个无用之人,就是光屁股拿棍棒的那位。这职业属性点倒是非常平均,但啥装备都没有,开局那叫一个艰难,真不是给新手准备的,属于是老玩家挑战自我或者对游戏理解很深之后才考虑的选择。
我自己玩下来的感觉是,这游戏没有绝对最强的职业,只有最适合自己的。观星者开局确实轻松不少,但近战职业举盾翻滚砍杀带来的那种紧张感和成就感,也是法师体验不到的。重要的是别怕死,多探索,打不过就跑去练练级再回来。反正后期都能洗点,先选个看着顺眼的玩下去最重要。





