你是不是也好奇,《怪物猎人:荒野》里这个能带两把武器的系统到底怎么玩?说实话,刚接触时候我也迷糊,但弄明白了才发现这简直是战术革 命,让狩猎套路多了不止一倍。今天咱们就抛开复杂术语,用大白话聊聊怎么设置、怎么切换,还有哪些武器组合能产生化学反应。
首先,这个双武器系统到底是个啥?
简单说,就是你能同时带两把武器进任务,一把主手一把副手。这跟以前完全不同了,老作品里你想换武器得跑回营地帐篷,现在直接在路上就能搞定。我觉得这改动特别适合荒野这种地图超大的作品,不用来回跑图了,灵活性大增。
那具体怎么设置和切换呢?
设置的地方只能在营地的帐篷里完成。打开装备管理菜单,选“变更装备”,然后你就能从自己的武器库里挑两把顺眼的,分别设定成主武器和副武器。这点很重要,很多朋友一开始找不到设置地方,就是因为出了营地就设不了。
切换操作其实更简单,但有个关键前提:你得先骑上你的坐骑,就是那只叫Seikret的鸟。骑上去之后,按手柄的十字键右键(大概就是这键位),就能瞬间完成武器切换。这个过程特别快,有玩家调侃说这简直是“换枪比换子弹还快”,而且比在鸟背上磨刀还安全。
知道了怎么操作,接下来才是重点:武器怎么搭配才厉害?
这里面的门道可就深了,我试过几种组合,感觉差异真的巨大。
一种思路是远近结合,比如大剑配弓箭。怪物正常状态或者发怒乱跑时候,用弓箭在远处安全输出,等它累了出现大硬直,立刻切大剑冲上去真蓄力斩砍头。这种打法能应对多数情况,特别适合单人狩猎,不用依赖队友。
另一种思路是考虑武器属性专长。有些怪物部位只能用切割属性(比如太刀)才能断尾,有些部位则需要打击属性(比如锤子)才能砸烂。你一个人出任务,带上一把太刀和一把锤子,切割打击属性就全齐了,收集素材会方便很多。对付多个弱点属性不同的怪物,或者怪物不同部位怕不同属性时,主副武器用不同属性的同种类武器也是好选择。
如果你想给自己加buff,可以试试主力输出武器配狩猎笛。比如你主玩大剑,副武器带个狩猎笛,开战前切出来吹个攻击力UP【小】的旋律,然后再切回大剑,你会发现带着增益效果打起来更轻松。狩猎笛作为打击属性武器,攻击怪物头部还能积累气绝值。
当然,这个系统也未必适合所有人
卡普空官方也说过,即使你不用副武器,只用主武器也能通关游戏。如果你是新猎人,我其实建议先专心练熟一把武器,等有把握了再尝试双武器。毕竟熟练一种武器的操作和节奏,比带两把却不精通要实在得多。
从我自己的体验来看,双武器系统最大的价值是给了猎人临场应变的能力。地图环境变了,怪物换区了,或者突然陷入困境,都能马上调整打法。这系统感觉特别适合游戏中期,当你有资源做多把武器,但还没到毕业配装时候,用它能以较低门槛尝试不同玩法,调整战术。
不过也要注意,切换武器那一刻虽然快,但还是有短暂动作的,最好找安全的时机切,别在怪物正朝你冲过来时候手忙脚乱。
最后我想说,没有绝对无敌的武器组合,最重要的还是找到适合自己手感的。你可以主副武器都用同一种类但不同属性的武器来针对不同怪物,或者将副武器设置为能发射鬼人弹的轻弩这类提供增益的装备。多试试,狩猎乐趣就在探索过程中。





