你说你在原神里碰到那个机关棋谭活动的时候,是不是总觉得怪物跑得太快机关摆不过来?明明放了一堆塔但还是漏怪。其实这事儿吧,说难也不难,关键得抓住它那个策略布局的核心,今天咱们就一块儿来捋捋怎么玩转这个下棋玩法。
先说说基础设置,这个真的超级重要。机关棋谭活动一般需要完成特定任务才能开启,比如董庭华彩活动中的“歌仙秘话”任务。进入游戏后你得找那个叫驹形的NPC参与挑战,每次挑战要消耗霄灯,不过中途退出不会返还,所以最好准备充分再开始。最重要的资源叫奇术点,这玩意儿用来建造和升级机关,开局给一些,杀怪也能赚点,拆机关还能返还部分。机关有建造上限,普通难度好像是14个,多人联机时数量是共享的,但不能改动队友的机关,这个设定有时候挺让人头疼的。
那么机关棋谭到底怎么玩才能不漏怪呢?核心思路是用机关阻止怪物从棋阵里跑掉。怪物会从不同方向出来,你得提前在路径上放好机关。机关有好多类型,比如火机关伤害高但是抛射攻击容易被挡住,冰机关是直射能冻结怪物但伤害低点,水机关范围攻击但射程近。前期建议优先放冰和水机关打冻结控制,或者火机关放后排补伤害。回收机关也挺有用,放在战斗区域能帮你额外赚奇术点,不过后期输出够了可以拆掉换输出型机关。
灵妙签该怎么选呢?这玩意儿就是在开局前配置的buff,能大大增强机关效果。签分几种,灵签和妙签一般是加强机关属性的,比如加攻击力或攻速;勇签会强化怪物但奖励更多奇术符,不建议新手选;诡签有随机负面效果,非酋千万别碰。选签的时候要看场上机关种类,如果火机关多就选加火伤的签,冰机关多就选加冰伤的。每轮结束后给的棋阵玄术选择也很关键,一般选直接提升输出的比较稳,莫测玄术风险大,除非机关搭配特别完美否则尽量避开。
角色技能在棋谭里不能直接打伤害,但能干扰怪物或提供元素。琴的元素战技能把小怪吹下平台直接秒杀,岩主和钟离的荒星可以堵路,温迪和砂糖能聚怪让机关集中输出。永冻队像神里绫华加芭芭拉也能配合冰水机关实现长时间控制。带对角色有时候比多放两个机关还有用,特别是对付那些带盾的丘丘人或深渊法师,用相克元素破盾能省不少事。
打法流派方面,常见的几种比如堵路流靠岩造物封路,反应流靠角色上元素触发机关反应,击飞流用风系角色摔怪,永冻流控场但伤害偏低。新版本稻妻棋谭还出了无限减速流和无限禁锢流,靠善利机关和灵签叠加减速效果,特别适合对付血厚的大型怪物。诡雷流在新旧版本都很强势,前期放在怪物路径中间能快速清小怪,后期可以转型为禁锢或减速流对付精英怪。
机关搭配上,单一属性输出高但怕被克制,元素反应组合更稳但要注意攻击速度匹配。比如火加冰打融化,水加冰打冻结,弩加冰雷打超导减物抗。风机关点了特定灵签后能有击退效果,配合破盾机关清小怪很效率。永冻组合(冰加水加回收机关)除了冰系怪物基本通吃,但要注意机关位置别放太散。玄术机关放在输出塔旁边能加成伤害,但范围有限,得规划好覆盖区域。
玩到中后期怪物会有疾跑或回血buff,这时候光靠输出可能不够,得结合控制。善利机关基础减速20%,灵签能再叠减速,驱斥机关也能调方向反弹怪物。每轮结束后的调整时间一定要利用好,看看下波怪物类型,提前换克制的机关,不然容易崩盘。多人联机时最好和好友分工,各守一路,协调奇术点分配和机关布局。
我个人觉得啊,机关棋谭最吃的是提前规划和随机应变。开始前先瞄眼棋阵特性和怪物路线,别一股脑乱放塔。中间根据来的怪调整机关类型和位置,比如看到史莱姆堆就放相克元素的塔快速清掉。签的选择别太贪,稳健提升往往比赌高风险更靠谱。反正多玩几把熟悉了机制,就会发现这模式其实挺有意思的,奖励也丰富,值得花时间琢磨。





